galgame吧 关注:1,697,380贴子:24,125,099

(长篇剧透)一部差强人意的作品——久那土国记完结胡言乱语

只看楼主收藏回复

断断续续地推了3个月,合计大概60-70个小时吧,我终于是把这部紫社的新作《久那土国记》(以下简称国记)给推完了。玩完后的第一感想就是,鸡肋,太鸡肋了。现在先让我平复一下心情,然后讲一下我推完的感想。请注意,以下内容全程剧透,不想被剧透的话请直接退出。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-10 11:01回复
    根据访谈,这次《国记》是御影首次尝试全程执笔,因此这次不会出现像《青鸟》老师线和玛丽线那样割裂感极强的事故,不过全程执笔的话更多的是考验编剧对于剧情的把握与分配,从最终呈现的效果来看,私认为御影这次大胆的尝试是有些差强人意的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-10 11:02
    收起回复
      《久那土国记》的世界观是以人类文明已经毁灭了三次的世界作为背景,在游戏中用“第几期”指代这段历史,而本次故事发生的时间就是在这之后的“第四期”。因为不知何处而来,拥有着几近不死之身的“铁鬼”的压迫,人类种群中也逐渐诞生了各式能力者与之对抗。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-10 11:04
      回复
        坦白说,这个设定虽然比较俗套,不过如果写得好的话还是能给玩家带来惊喜的,最典型的就莫过于《JOJO的奇妙冒险》,那些看似简单的能力在荒木老师的笔下可谓是花样百出,各显神通,可惜御影志不在写超能力大战,因此这些设定落实到游戏中的表现那就是真的单纯充当背景板。哦,还有沙包(指铁鬼)。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-10 11:05
        回复
          能力者这一设定明明有很多花样可以写,但局限于“愉快”这一要旨,全篇下来展现出来的超能力可谓是屈指可数,同时使用能力的战斗也缺乏那种能让玩家感到耳目一新,直呼过瘾的操作,大多数战斗的场景不是一击秒杀就是在一击秒杀的路上,突出一个力大砖飞。唯一一场比较有含金量的可能就是冬人单挑双子那场,不过那场战斗一来结束的太快,玩家还没来得及反应就完事了,二来当时剧情的重点都放在冬人隐藏的夏姬的秘密身上,战斗反而属于是一种调剂。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-10 11:05
          回复
            御影最烂作无疑


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-10 11:06
            回复
              另一方面,康托虽然是能力者的聚集地,但也有像识博士这种无能力者专攻科学研究古代文明的存在,无能力者与能力者不仅看待事物的方向不一样,同时无能力者也在敌视着能力者,这种天然的矛盾如果展开来写也是一个不错的方向,可惜这些都仅在游戏初期男主熟悉周围环境的时候简单提过一嘴,之后就基本再也没有提及过了。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-10 11:06
              回复
                占楼等更新


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-10 11:07
                回复
                  铁鬼,依据它们的体格和破坏力可以依次分级为“铁鬼”,“死鬼”以及“黑神”三个级别,铁鬼会无条件地袭击索敌半径内的人类,相反,它们对人类以外的动植物视若无睹。非常符合机械降神这一形容词的产物,它们拥有着不讲道理的强大力量,几近无限可驱使其活动的能源,同时因为不属于智慧生命体也不存在与人类交涉的余地,可以说它们就是御影专门创造出来推进剧情的,每当剧情需要爆发冲突的时候,就总会有一只铁鬼突然蹦出来搞点破坏助助兴。当然受限于“愉快”这一宗旨,就算这些铁鬼吹的再厉害,什么实力能爆街爆楼洗地表,在武德充沛的康托手下也就是沙包,大一点的沙包以及更大的沙包。虽不能说是吉祥物,但除了初登场有保护期以外,其他时候实在是没啥压迫感可言。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-10 11:10
                  回复
                    言灵使:代代相承、坐在八剑最强神座上的能力者。所谓言灵,是指通过命令或断定的话语,将其说出口并随之实现的力量。如果玩过同会社的《天津罪》的话应该对这个设定并不陌生。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-09-10 11:13
                    回复
                      这次言灵的能力在沿用了天津罪的设定上进行了全面大升级,从原版的稍微改变他人的想法与动作,升级成了能给自己或敌人上BUFF,改变周围环境的物理法则的言灵PLUS,更有甚者如果言灵使的意念足够强大的话,那么哪怕是禁忌的“创造生命”也能违背天道,逆天而行,是真真正正的“言出法随”。当然在如此大加强的同时也没有忘记给这个强大的能力打上了一个“不能说谎”的补丁,设定上越是能力强大的言灵使就越不能违背这个法则(所以天津罪的主角能装儿子是因为他的言灵不够强大吗?)。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-10 11:13
                      回复
                        八剑”,能够单打独斗打倒铁鬼、特别的能力者,代表着康托的顶级战力以及统治阶级。每一位“八剑”都冠以“神”之称,设定很帅,从火之迦具土神——加具土命的血中诞生的八位神明,即“日本神话中第一个完成‘弑神’之业的加具土命的化身”。但是游戏中并没有提及,在访谈中御影给到的理由是作为遗失的知识失传了。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-10 11:14
                        回复
                          不过虽然叫“八剑”,但是游戏内真正出场的算上新加入的男主也只有“五剑”,其余三剑就真的就只是活在台词里;而且并不是每个人都以剑作为武器,比如一八就用言灵,二之神操风御雷,甚至还有一个奶妈混了进去,出场人物中真正使用剑的,反而只有“五之神”的冬人。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-09-10 11:15
                          回复
                            主人公黑铁信,这应该是紫社史上最不像男主的男主了。明明有着人类、铁鬼和言灵使三相之力,但实际表现却一言难尽。说是要利用千年前的知识文化来复兴康托,给这个饱受战乱之苦的弹丸小国重新带来希望与幸福,但御影又把他设定成没有那么博识,因此他所提出的许多政策其实都非常的儿戏,在玩家看来就仿佛和过家家没什么两样。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-10 11:17
                            回复
                              可能御影也知道这个问题,因此很多时候涉及到“改革”这个话题的时候都是直接一两句话草草带过。就比如我个人比较感兴趣的货币政策,男主比较有建设性地提出如果有造假币的人要重用的提议,但后面执行的结果就只是简单提了一两句就没有了下文。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-09-10 11:18
                              回复