先说结论,破灭了。
神话,就是有一定事实根源,但由许多人没有根据和亲身经验导致的人云亦云。
当只有一小部分玩家还相信它是神车时,神话也就破灭了。神话,是群体行为。
现在,更多普通玩家使用上这辆车后发现,它并没有贴吧里日更贴吹的那样神乎,是强车,爽车,但不是神车,对于许多人来说,它在自己打的八金里只能说平庸。
为什么以前它被神话了?原因大概是,拥有量少导致许多人不明真相。
光看别人打是不行的。大多数人在八级房都被176的恐惧支配着,比如我t56满血被176两炮带走过,一炮被打掉800多也是常有的事情。那时候我像许多其他人一样,相信176严重超模了,应该被放到10级房接受平衡。
然而,我们可能忽略的两个事实是:
第一,有一部分人当初抽了176仅仅玩了几十场就扔车库吃灰了,经常碰到的是那些玩的好的。众所周知,高手玩啥车都很强。
第二,只看见贼吃没看见贼挨揍。176为其高伤炮牺牲了太多(下文详述)。对于我来说,176打我一炮800,我当然认为这车很强很恶心,然而对于176来说,它可能整场也就一辆炮。结果就是,人人都感觉176强的离谱,只有176本人知道自己的苦。
176的神话产生的根源,主要就在上面第二点;其破灭的原因,也可能是这一点。
任何被176喷过一炮的都真的感觉它很变态,但是当越来越多人亲自用上之后,也就会真的觉得这车没有那么神。即使我开着176一场就打了两炮,觉得这车好平庸,但那两个被我一炮喷800的人却被176的变态震撼到了。这就是真相。
这是由一种不对称导致的神话,当用户数量少时,它会滋生,当用户多时,它会破灭。
176这车到底怎么样呢?简单说,为了高伤炮牺牲了太多。为了一炮爽,每个176用户都得承受如下痛楚:
1. 稀烂的炮控。特别是移动炮塔扩圈。这不必多言,众所周知。
2. 纸糊的部件。几乎被任何口径的炮击穿,都会坏部件,第一炮是履带,第二炮是弹药架,第三炮是发动机,第四炮是油箱,第五炮是炮塔……176是我见过坏部件“全面发展”的一台“硬车”,然而这被贴吧里好多人吹成10级车装甲。
3. 龟速的机动。不必多言。
4. 极低的有效DPM。只要打完一炮,176就可能立即被强吃,24秒的装填不会允许你有机会开下一炮,原因请参考第2点。
总之,176是一台特色车,为了这一特色,需要承受几乎所有不便乃至痛楚,它不是什么超模车,不是什么神车,虽然不可否认,它是一台强车。对于许多普通玩家而言,176打的很不舒服,甚至打的不如其他八金,比如,感觉不如狮子强,也是情有可原的。
可能的反驳:菜是原罪。
一台车强不强,既要有横向比较,也要有纵向比较。横向指的是在不同用户的相同车之间,纵向是指在相同用户的不同车之间。如果一辆车,在横向上差距很大,在纵向上却没有太大差距甚至远远不如,那么你应该像对待其他车一样,称之为“高手向”车。
没错,176可能是一台高手向的强车,绝对不是轮椅车。
神话,就是有一定事实根源,但由许多人没有根据和亲身经验导致的人云亦云。
当只有一小部分玩家还相信它是神车时,神话也就破灭了。神话,是群体行为。
现在,更多普通玩家使用上这辆车后发现,它并没有贴吧里日更贴吹的那样神乎,是强车,爽车,但不是神车,对于许多人来说,它在自己打的八金里只能说平庸。
为什么以前它被神话了?原因大概是,拥有量少导致许多人不明真相。
光看别人打是不行的。大多数人在八级房都被176的恐惧支配着,比如我t56满血被176两炮带走过,一炮被打掉800多也是常有的事情。那时候我像许多其他人一样,相信176严重超模了,应该被放到10级房接受平衡。
然而,我们可能忽略的两个事实是:
第一,有一部分人当初抽了176仅仅玩了几十场就扔车库吃灰了,经常碰到的是那些玩的好的。众所周知,高手玩啥车都很强。
第二,只看见贼吃没看见贼挨揍。176为其高伤炮牺牲了太多(下文详述)。对于我来说,176打我一炮800,我当然认为这车很强很恶心,然而对于176来说,它可能整场也就一辆炮。结果就是,人人都感觉176强的离谱,只有176本人知道自己的苦。
176的神话产生的根源,主要就在上面第二点;其破灭的原因,也可能是这一点。
任何被176喷过一炮的都真的感觉它很变态,但是当越来越多人亲自用上之后,也就会真的觉得这车没有那么神。即使我开着176一场就打了两炮,觉得这车好平庸,但那两个被我一炮喷800的人却被176的变态震撼到了。这就是真相。
这是由一种不对称导致的神话,当用户数量少时,它会滋生,当用户多时,它会破灭。
176这车到底怎么样呢?简单说,为了高伤炮牺牲了太多。为了一炮爽,每个176用户都得承受如下痛楚:
1. 稀烂的炮控。特别是移动炮塔扩圈。这不必多言,众所周知。
2. 纸糊的部件。几乎被任何口径的炮击穿,都会坏部件,第一炮是履带,第二炮是弹药架,第三炮是发动机,第四炮是油箱,第五炮是炮塔……176是我见过坏部件“全面发展”的一台“硬车”,然而这被贴吧里好多人吹成10级车装甲。
3. 龟速的机动。不必多言。
4. 极低的有效DPM。只要打完一炮,176就可能立即被强吃,24秒的装填不会允许你有机会开下一炮,原因请参考第2点。
总之,176是一台特色车,为了这一特色,需要承受几乎所有不便乃至痛楚,它不是什么超模车,不是什么神车,虽然不可否认,它是一台强车。对于许多普通玩家而言,176打的很不舒服,甚至打的不如其他八金,比如,感觉不如狮子强,也是情有可原的。
可能的反驳:菜是原罪。
一台车强不强,既要有横向比较,也要有纵向比较。横向指的是在不同用户的相同车之间,纵向是指在相同用户的不同车之间。如果一辆车,在横向上差距很大,在纵向上却没有太大差距甚至远远不如,那么你应该像对待其他车一样,称之为“高手向”车。
没错,176可能是一台高手向的强车,绝对不是轮椅车。