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我大概火星了,但还是要说这有点离谱

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就是弓箭手和弩手的两个勋号加成能被同一个人吃到,但弩手的类型又是弓箭手,导致叠满后这一个人能给弩手+16规模、120%攻、60%坚并且减一半维护 吃满时代和宗族的规模加成,再加一个军事学院(一个算少的),再考虑到森林地形可以拉满五个弩手加成的建筑,一支兵士就是3600个240攻克制重骑重步和弓骑的超人 可惜不知道在数量压倒性优势的情况下重骑对弓箭的克制还有多少含金量,能否用弩手反杀泥头车 另外美中不足的就是不保证稳定吃另外一半加成,只有多的8规模可以一直留着


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-11 22:00回复
    所以为什么不一个弓手勋号一个弩手勋号呢🤔


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-11 22:49
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      好消息是弓骑兵是单列的呢,吃3加成的弓骑兵你爱了吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-09-11 23:03
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        那能不能一個勛號主弓手副弩手,另一個勛號主弩手副弓手🤔


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2023-09-11 23:42
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          答案是纯兵士军团上限就是弩手军团,什么兵种都打不过,兵士战力与数量的平方正相关,且弩手属性不低,驻扎加成也高,地形劣势又极少(-8坚韧)。然而战斗时人多是优势,行军时就是劣势了。
          攻城时弩手绝对的超神,因为工场可以同时提供弓箭手攻击和围攻进度,配上军事家线加成和全兵士军团最多的数量(额外+20),每支弩手攻城进度+0.5*(1+40%)=0.7,理论上可以达到40*10*0.7=280进度/天,任何大城都不需要一个围攻事件就能攻下,围攻者特质毫无用武之地


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-12 00:22
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            这个就是最简单暴力的
            还不用专门找洪泛平原什么的


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-09-12 00:39
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              借楼问一下,勇者这个勋号属性怎么样,简单粗暴加军队伤害


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-12 08:36
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                拿威尔士的长弓竞赛。晚期无敌的军团。能叠出500的攻。2万常备军。配合工场的围攻加成。7天下君宝。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-09-12 10:28
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                  就想请教下这称号刷有什么规律嘛。为什么我自己遇不到


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-09-12 10:46
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