好的好的,我就是策划村姑,我来解释一下。
1、紫4后,我们保证了低星英雄的出场空间,不会让低星英雄坐冷板凳,考虑到大部分玩家的养成难度,所以对部分英雄装备做了一些调整。
2、英雄强度由属性、装备、技能、星级等多个维度构成。强度上我们会综合把控。英雄百花齐放这个设计愿景一直在,不存在故意压缩玩家空间的主观意图。
如今的我格局已经打开,不可能做这种压缩玩家空间的事。
非常感谢各位队长大大对更新的热情反馈。
请玩家们可以再进行体验,体验不好得地方,我们接受批评!
1、紫4后,我们保证了低星英雄的出场空间,不会让低星英雄坐冷板凳,考虑到大部分玩家的养成难度,所以对部分英雄装备做了一些调整。
2、英雄强度由属性、装备、技能、星级等多个维度构成。强度上我们会综合把控。英雄百花齐放这个设计愿景一直在,不存在故意压缩玩家空间的主观意图。
如今的我格局已经打开,不可能做这种压缩玩家空间的事。
非常感谢各位队长大大对更新的热情反馈。
请玩家们可以再进行体验,体验不好得地方,我们接受批评!