游戏里有前排、治疗、辅助、输出四类职业,但是很多人不知道他的作用,今天就来科普一下:
从面板综合属性来说:输出=前排>辅助>治疗
那有人要问了,萌新抽到这个××好不好?
输出和前排的要求最高,因为一个要抗伤害,一个要打输出,星级是越高越好,近2年版本更是将重要特性全部移入进阶中,所以如果是想上场应满尽满。
再说辅助和治疗,其实随着技能的复合型越来越强,已经没有明显的界限,即辅助也带治疗,治疗也带辅助,更多时候,辅助承担着治疗的作用,单纯治疗的角色已经很难上场,曾经治疗是唯一能够清除辐射的手段也被最新推出的强效辐射所掩盖,所以一般来说辅助的作用要大于治疗。在星级方面由于辅助的作用集中在主技能上,进阶大部分是增强生存和提高辅助效率,所以最低要求三星即可,比起上述前排,输出要求低很多。
最后是说一下人物方面,一般来说人物的强度都是由近及远,SP>SSR,最近出的肯定是要比很久之前出的强(部分开荒人物因为没有替代的所以依旧是刚需),最早的人物如丹斯、克罗格等从技能和被动上来已经沦落为超级兵,所以在人物选择上仍旧要以新人为主,次新为辅,有条件的SP,没条件的SSR,再结合之前说的四大职业特性,基本就能合理规划后续的玩法路线。
从面板综合属性来说:输出=前排>辅助>治疗
那有人要问了,萌新抽到这个××好不好?
输出和前排的要求最高,因为一个要抗伤害,一个要打输出,星级是越高越好,近2年版本更是将重要特性全部移入进阶中,所以如果是想上场应满尽满。
再说辅助和治疗,其实随着技能的复合型越来越强,已经没有明显的界限,即辅助也带治疗,治疗也带辅助,更多时候,辅助承担着治疗的作用,单纯治疗的角色已经很难上场,曾经治疗是唯一能够清除辐射的手段也被最新推出的强效辐射所掩盖,所以一般来说辅助的作用要大于治疗。在星级方面由于辅助的作用集中在主技能上,进阶大部分是增强生存和提高辅助效率,所以最低要求三星即可,比起上述前排,输出要求低很多。
最后是说一下人物方面,一般来说人物的强度都是由近及远,SP>SSR,最近出的肯定是要比很久之前出的强(部分开荒人物因为没有替代的所以依旧是刚需),最早的人物如丹斯、克罗格等从技能和被动上来已经沦落为超级兵,所以在人物选择上仍旧要以新人为主,次新为辅,有条件的SP,没条件的SSR,再结合之前说的四大职业特性,基本就能合理规划后续的玩法路线。