
刷到知乎贴子有感,随手乱排了个表,只能说这种情况在300里只会更严重。这个匹配机制下玩熟练几个有强度的全能独狗,比英雄海的补位菩萨更好赢,而且不光是更好赢,还能更好的跳脸嘲讽,毕竟出去看伤害或是出去看战绩来讲,补十把乱七八糟杂耍不如人家楪祈哥战绩好甚至不如人家胜率高。
长此以往恶性循环谁还会玩什么团队英雄或是相信队友呢?玩网游我觉得最基础的就是一种默认的信任,而不是默认的不信任。然而现在开一把游戏自家起手来个红p桐人,接下来经典连锁召唤,你补什么呢?信任从开局前就崩了的局数不胜数,这样的游戏会好玩么?
也难怪贴吧天天最喜欢踩头pvp,毕竟队友也是pvp的一环,队友不是你接下来短暂游戏中值得信任的伙伴,而是推锅的潜在对象,抢钱的罪魁祸首,我是在打团队合作还是在玩赛博宫斗?
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按照这帮人的逻辑,90%+的英雄全部都是废物,连ad位的寒冰金克丝都是废物,唯一符合他们条件的只有寥寥几个“全才”英雄-集杀人、收割、拿头、位移、前期就滚雪球等能力为一体,(看似)完全不需要依靠任何其他队友并且能够乱杀的英雄才是有价值的。
所以发现了没有?这帮人的逻辑思维里,真正的对手不是对面的,而是队友!
玩的不是MOBA,是个人拳皇争霸赛!队友才是夺冠的最大的威胁
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这种机制彻底开启了LOL生态环境的向下恶循环,像是潘多拉的魔盒,据我的观察,策划现在就算想终止这种循环也做不到了。
换句话说,我觉得这标志着LOL漫长下坡路的开始。
我的理论是这样的:一切MOBA游戏必须建立在我放四个队友之间的“基础信任”之上。
所谓基础信任并不是对某个特别玩家的特别信任,而是对于游戏机制和大环境的信任,不管你的队友是谁选的什么你都要有这种信任感,即:你必须相信你的队友(之一)能够帮助你赢得比赛,而且他们必不可少。
很多人会觉得这话是显然是假的,毕竟我们生活在一个充斥着喷子、混子、猪队友的环境,大哥是很少的,但我认为一旦你开始这么看待MOBA游戏,就代表你已经不相信MOBA了。
因为MOBA本质上就无法靠个人取胜。
哪怕你换巅峰时期的Faker来,让他1v5个青铜,他一样赢不了,因为MOBA的特性就决定了你最少需要两个队友帮你守塔。
因此无论你是上分还是炸鱼,想赢游戏,你就必须对至少一个队友有着基础的信任和尊重,如果真的赢了,你还必须对他们怀抱感激
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