用最简洁的贴图, 说明存/读档打法的必要!
反正读档也是游戏本身设计自带的.
随机Ring图,全图就一个龙国! 中间地带探得一本土书,拿了土书就肯定可以下龙国!..
第一场野外PK战斗,也就变成最后一场战斗!
大地图场景见下:(这样的PK战斗,你会被电脑怂下去吗?)
攻防双方阵列在前:
对方没蓝,土伯高土,5个神灯魔法出了杯子+孤注一掷的叠加,第一轮把大地秒了就可无损!
SL打法的目的就是保证这场无损或少损, 可以继续下一把打牛!
接着,大减速打牛,简直白送的土书!
反正读档也是游戏本身设计自带的.
随机Ring图,全图就一个龙国! 中间地带探得一本土书,拿了土书就肯定可以下龙国!..
第一场野外PK战斗,也就变成最后一场战斗!
大地图场景见下:(这样的PK战斗,你会被电脑怂下去吗?)
攻防双方阵列在前:
对方没蓝,土伯高土,5个神灯魔法出了杯子+孤注一掷的叠加,第一轮把大地秒了就可无损!
SL打法的目的就是保证这场无损或少损, 可以继续下一把打牛!
接着,大减速打牛,简直白送的土书!