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策划能不能出个新模式

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感觉决斗场非常不平衡,强势忍者每个版本都不缺,今天削这个,明天加强那个,不管怎样,在面对当前强势或者阴间忍者,格斗体验都很差劲。
★让策划增加强制落地之类保护机制
★全面降低或者修改忍者(秘卷)技能强度
★决斗场时间,血量翻倍
前两种即使可行,工作量也是非常巨大的,做完后玩家们的反响也不一定好。
第三种简单方便,做成个试玩模式就行,时间,血量翻倍,意味格斗双方可以有更多的博弈和容错,不会再有失误一次就结束游戏的情况,可以说从一定程度上将大部分的灌伤带查克拉忍者划成前中期打爆发后期乏力的忍者,不仅平衡了忍者强度,还会减少因为忍者强度高,对局时间短而快速穿三的局面。
也有利于策划做忍者,不用担心忍者做的太强快速终结对手,只要注意将忍者做成前期或者中后期的


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-09-14 09:45回复
    非常平衡 流水的天王 铁打的面具男


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-09-14 10:36
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