有一定帮助,还是得多打熟悉JP的常用招式判定,格斗游戏的变数太多,死套公式没用,我总结一下怒鸟讲的JP对策吧:
1.保持与JP大概三个半的身位,这是JP比较难受的距离,我觉得这点是最有用的,JP主要就是靠优势距离消耗对方斗气槽,一直在他的舒适距离之内很难打
2.压JP起身,只使用迸放,盯着JP的斗气槽,发现有变化直接迸,这是以JP起身习惯OD摊手和蓝挡为前提,变数比较多,我觉得用处不大,可以时不时使用
3.重攻击过去被JP防住,以延迟蓝挡防止JP重拳反击打你斗气,这点同样属于变数较大的对策,也是假设了对手的习惯是防住之后第一时间重拳反击
4.JP开门,之后同样是假设JP大概率使用绿冲过来压制,可以使用下重脚把他踢回去,并且注意他是否空降
而且,他主要讲的是KEN对策JP,因为肯的优势距离正好是近身,所以我觉得只有第一点比较适用,之后怎么打还看使用的角色和玩家自己的水平。另外,就翔石油杯那种神鬼精防水准,谁来都是输,可能赛前花了大量时间专门练过对策肯