人选方面没啥好说
突击选个有地雷的,或者蛟龙少尉。(至少有个手雷)
支援选个有地雷的,或者炮台姐/主教/巴西哥。(退一万步,别选俩盾哥。)
医疗最好是哈奶(双ADS)和升级了ADS的CST奶。如果都没有,22SPN或者KSK奶,至少要带点远程治疗能力的,别选贴身奶。
藏龙最好,没有的话随便来个栓狙就行。(一定要说的话,半自动也能打,但是射程70都不到就开始衰减的突击步枪狙就别来凑热闹了。)
1
出发到1号警铃没啥好说,不会有人还能灭在这里把?
2
2号警铃需要注意,打完1号警铃,不要单走开怪,尤其是不要走左边开!很容易导致一群怪冲过去你打不完,导致触发警铃。开警铃的图标转移是瞬间的,只要有一个走过去就会开,左边还有视野盲区更容易翻车。建议左1右3分路右边开怪。
3
一旦触发2号警铃就会导致只能走药店炸墙过,视野射界会非常糟糕,而且是被围殴,非常被动,很难在这不掉人,而且会少一个抗毒buff,非常亏。
4
正常过2号警铃,拐角处事故多发,建议狙击除了精英只管楼上的怪,尤其是对面二楼的毒气和远点大楼的狙击,火箭佬因为视野和射界的问题,基本打不出来。你们有闲心的话,可以同时把药店墙炸了,去一个人吸引火力,不过建议让支援去,因为很容易会被火箭打。 总之正常谨慎一点,这里问题不大,不会比903的控制室难,就是纯堆怪还只用守一面。
5
药店天桥过了不要冲,后面的铁门打开就会马上刷怪,边上俩问题不大,远端天桥上的狙击就很要命了,跑着跑着被摸奖一发头可是很酸爽的。之后的右边远点机枪啥的基本上没威胁,狙击慢慢清就好,其他人直接绕过车往前走找掩体触发天桥的“中士”,等狙击把右边清完了,其他三个也基本上把天桥清了。 自爆四驱车是固定刷在拐角的,打掉就好。
6
守桥能布雷就布雷,尽量让喷子哥冲不上来,雷有多的话可以放俩个在桥中间的梁前面防自爆卡车。
站位的话,狙击站在右边墩子上或者中间都可以,但是不要站在左边,有少尉的话,把细狗放到右边墩子上就好。其他人都随意,和903也没啥大区别。
7
守桥的话,开始不要太用力清小怪,保证车来的时候2个人有充足的弹药可以扫车。绝大部分的小怪不会冲脸,他们到了一定距离就差不多不动了,注意喷子哥就好。你雷放好了就不用怕,实在没地雷的,可以专门留一个人守后路。
没有BUFF也没有ADS的挨了毒气可以直接后撤到楼梯的位置暂避,但是紧急时刻车来就算是人倒在毒里也得把车打了。虽然有一俩车的容错,但是会导致中间掩体失效,侧面射界会非常致命。20左右来一次车。注意好节奏就不会出问题。
突击选个有地雷的,或者蛟龙少尉。(至少有个手雷)
支援选个有地雷的,或者炮台姐/主教/巴西哥。(退一万步,别选俩盾哥。)
医疗最好是哈奶(双ADS)和升级了ADS的CST奶。如果都没有,22SPN或者KSK奶,至少要带点远程治疗能力的,别选贴身奶。
藏龙最好,没有的话随便来个栓狙就行。(一定要说的话,半自动也能打,但是射程70都不到就开始衰减的突击步枪狙就别来凑热闹了。)
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出发到1号警铃没啥好说,不会有人还能灭在这里把?
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2号警铃需要注意,打完1号警铃,不要单走开怪,尤其是不要走左边开!很容易导致一群怪冲过去你打不完,导致触发警铃。开警铃的图标转移是瞬间的,只要有一个走过去就会开,左边还有视野盲区更容易翻车。建议左1右3分路右边开怪。
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一旦触发2号警铃就会导致只能走药店炸墙过,视野射界会非常糟糕,而且是被围殴,非常被动,很难在这不掉人,而且会少一个抗毒buff,非常亏。
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正常过2号警铃,拐角处事故多发,建议狙击除了精英只管楼上的怪,尤其是对面二楼的毒气和远点大楼的狙击,火箭佬因为视野和射界的问题,基本打不出来。你们有闲心的话,可以同时把药店墙炸了,去一个人吸引火力,不过建议让支援去,因为很容易会被火箭打。 总之正常谨慎一点,这里问题不大,不会比903的控制室难,就是纯堆怪还只用守一面。
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药店天桥过了不要冲,后面的铁门打开就会马上刷怪,边上俩问题不大,远端天桥上的狙击就很要命了,跑着跑着被摸奖一发头可是很酸爽的。之后的右边远点机枪啥的基本上没威胁,狙击慢慢清就好,其他人直接绕过车往前走找掩体触发天桥的“中士”,等狙击把右边清完了,其他三个也基本上把天桥清了。 自爆四驱车是固定刷在拐角的,打掉就好。
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守桥能布雷就布雷,尽量让喷子哥冲不上来,雷有多的话可以放俩个在桥中间的梁前面防自爆卡车。
站位的话,狙击站在右边墩子上或者中间都可以,但是不要站在左边,有少尉的话,把细狗放到右边墩子上就好。其他人都随意,和903也没啥大区别。
7
守桥的话,开始不要太用力清小怪,保证车来的时候2个人有充足的弹药可以扫车。绝大部分的小怪不会冲脸,他们到了一定距离就差不多不动了,注意喷子哥就好。你雷放好了就不用怕,实在没地雷的,可以专门留一个人守后路。
没有BUFF也没有ADS的挨了毒气可以直接后撤到楼梯的位置暂避,但是紧急时刻车来就算是人倒在毒里也得把车打了。虽然有一俩车的容错,但是会导致中间掩体失效,侧面射界会非常致命。20左右来一次车。注意好节奏就不会出问题。