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新棋通用棋盘

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偶感于很多棋友设计新棋拘泥于棋盘,特设计新棋盘一张供各位棋友使用,
要点一:所有棋子以线条交叉点为棋点。
二:直线行走时候不能走格子的对角。
三:其它规则自行决定。


IP属地:重庆1楼2023-09-20 17:51回复
    大佬,这棋盘这么花会有人用吗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-20 19:25
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      这样独特的棋盘,甚至会产生一些独特的兵种,比如说:允许2次或3次经过折线点的车,允许经过小于90度角的拐角棋子,允许经过大于90度角的拐角棋子,


      IP属地:重庆3楼2023-09-20 20:05
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        画防的歪七扭八的,一点都不好看


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-09-24 13:36
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          开个新楼回答一下织女一朋友的问题,为什么这个棋盘是最优化的了呢?
          第一,棋盘的行棋点是130个,正常摆放初始棋子的棋点是54个,比率为41.5%。中国象棋的比率为35.5%,国际象棋的比率为50%,通用新棋盘的棋子比率处于一个合适的区间。
          第二,54个棋子的数量,有利于增加更多的新棋子。中象和国象的棋子都比较精简,多一枚少一枚改变一枚都有缺陷,导致设计新棋时候顾此失彼。如果在以前的棋盘上增加棋子又会导致棋子棋盘比率上升,行棋拥挤。上限54枚,下限42枚时候比率为32%,但考虑到棋盘复杂,这个比率其实也还不错。
          第三,棋盘虽然看着很花,但实际上只是减少了长线棋子的攻击范围,让车、后一类重子无法纵横棋盘。中象国象的重子吃任何一枚棋子只需要一步即可处于吃子范围,但在新棋盘上吃子一般需要1-3步才能到达吃子范围。这样来看无论你设计增加任何种类的棋子,在棋盘上都有用武之地。
          这个棋盘还有其它好处,需要棋友们自己去发掘,它可以用于杀王棋、到达棋、数子棋等多种类别。更大的棋盘就会有更多的可能。
          在此和各位棋友共勉,不拘一格才能更精彩。0


          IP属地:重庆6楼2023-10-05 15:04
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            懂了懂了,谢谢楼上
            但是我个人觉得还是不如方格棋盘直观通用


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-10-11 09:55
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              顶一个


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-10-16 17:03
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                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-21 18:20
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