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分析这次DLC联通变体

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既然此次的主题是翡翠帝国,那我就来个抛砖引玉。
根据帝4的故事线大致在公元900-1500左右,历史上在这段时间出现过的ZHENG权除了我们比较熟悉的唐宋元明之外,比较有名的有,五代十国,大辽,大理,西夏,金朝。
我认为应该跟这些有密切的关系,我猜测可能翡翠只是个隐喻,并不是真指翡翠本身,本人才疏学浅不敢乱下判断,有博学多才的高人出来讨论一下吗?最好能提出有力的根据。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-09-21 03:40回复
    希望是新的四个朝代
    辽/金/元(北元)/清,前三个有新的王朝建筑,后三个有新的王朝单位


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2023-09-21 04:48
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      有可能是大理国,云南和缅甸盛产翡翠。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-09-21 04:56
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        联通主体就有元,加上有蒙古,再来个变体元可能有点牵强,所以元可能性不大,辽金的时间比较长,并且跟蒙古和中原王朝有很多瓜葛做战役也很合适,所以辽金的可能性比较大,但是跟翡翠好像又没啥联系,所以我想会不会是大理或者西域的回鹘跟翡翠沾点关系,又或者翡翠只是个隐喻,但我想不到跟什么关联。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-09-21 05:18
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          其它三个变体已经很明朗,新战役叫苏丹的崛起,那不用说阿巴斯的变体应该就是萨拉丁的阿尤布王朝,对应十字军东征,神圣罗马帝国腓特烈一世,和法兰西腓力二世,对萨拉丁的讨伐,剩下联通变体就不好猜了,可能性太多。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-09-21 06:22
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            说不定官方改了联通但不知道取啥名好,所以搞了个抽象无比的翡翠帝国


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-21 07:16
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              我觉得可能是唐明 因为按其他文明的子文明来看他们还是主流历史上的子文明所以少数民族的可能性很小


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-09-21 07:58
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                我有一种想法:变体文明是新文明的半成品
                比如龙骑士团匈牙利(1000~1526)拼接了神罗,苏丹军是法蒂玛王朝(鉴于马穆鲁克王朝算在了阿巴斯,法蒂玛王朝可能按发源地突尼斯算,世系为艾格莱卜王朝-法蒂玛-阿尤布/穆瓦希德-哈夫斯王朝)拼接了阿巴斯
                贞德按名字不好推断,Jade帝国可能是中亚的图兰(960~1507,世系为喀喇汗(自称中国)-西辽(在斯拉夫,契丹=中国)-察合台-帖木儿,帖木儿不仅是大明朝贡国,还进了新元史,算作元/明没毛病


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-21 08:05
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                  翡翠指的会不会不是某个古代王朝,指的是某个组织或是某个人呢?
                  因为说白了只有苏丹军队算是古代王朝(这个也不一定),反而是说每个文明都有新英雄 而这个玉代指某一组织或是某个人(?)


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-09-21 08:18
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                    吐蕃 回鹘不也在这个时期


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-21 08:35
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                      应该是,jade就是内蒙红山出土的玉猪龙


                      IP属地:加拿大来自Android客户端11楼2023-09-21 08:40
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                        可能是 西域都护府 归义军 或者西辽(喀喇契丹)


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-21 08:44
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                          中国变种文明实际上是以北方的契丹(辽)和女真(金)民族为原型
                          标签:渔猎、骑兵、枢密院
                          地标:枢密院、翰林院、大牧场、天文钟楼、招讨司、长城门楼
                          取消朝代系统,只能选择一个地标,保留命官和税金机制。升级时代即可以解锁村庄谷仓宝塔建筑
                          取消诸葛弩掷弹兵蜂巢炮,火工技术装填训练等科技,开局没有化学科技。
                          文明特性渔猎,捕鱼和狩猎和杀羊效率更高,且狩猎不需要磨坊上交食物。
                          开局就自动获得纺织品科技。文明既可以种田也可以造牧场,但牧场数量最多10个。
                          骑兵每隔一个时代+5%血量
                          南北枢密院制:所有马厩兵营靶场均可选择一个枢密院挂件升级。
                          南枢密院100w100g:允许该建筑可以提前生产下一时代的兵种和科技,如南枢密院靶场封建时代能生产弩手,城堡时代能生产火枪手。帝王时代时该挂件可以使该建筑的生产成本-5%
                          北枢密院50w50g:允许该建筑可以双倍生产军事单位
                          黑暗时代就可以建造马厩,但不能造兵营。
                          靶场独特单位契丹骑射是对步兵有附加伤害的高机动性单位。
                          马厩拐子马替换普通的骑手,比其他文明的骑手移速更快,并且从背后攻击敌人能造成更高伤害。
                          马厩封建时代就可以生产早期火长矛骑兵
                          马厩城堡时代可以生产骑士的特殊单位铁浮屠,价格昂贵但高伤害,护甲盾甲很高,移速比一般的骑士慢,不受长矛兵克制
                          帝王时代铁浮屠可以升级造成践踏伤害和额外血量的两个科技。
                          兵营皇宫卫兵替换为特殊单位翰骨朵,在大型箭塔和城镇中心附近能提高移速和双抗的武士。
                          特殊机制南北枢密院制,所有军事建筑花费75木加装枢密院挂件进行双倍生产。
                          特殊机制勃极烈制度,所有军事单位可以根据杀敌数晋升等级,1/2两个等级(杀敌2/4)。升级获得攻击力和血量提升。
                          帝王时代科技高级勃极烈,使军事单位可以晋升至3级(杀敌6),3级额外拥有能脱战回血能力
                          特殊科技草原丝绸之路:贸易黄金增加
                          二本新军事地标枢密院替换烈日瓮城:枢密院可作为马厩使用,并且工作效率提高+100%
                          三本新经济地标大牧场替换皇宫,可以自动高效生产羊的牧场,附近的马厩单位降低20%成本,并且大牧场的所有羊可以等价1:1换取黄金。
                          四本新军事地标招讨司替换灵道:每隔一段时间可以免费招募中国或蒙古单位作战,包括:精锐铁浮屠、精锐蒙古突骑、回回炮、蜂巢炮、掷弹兵
                          新奇观华严寺大雄宝殿替换帝王飞地


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-21 09:18
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                            感觉就是大理或者西域地区了,肯定是联通的变体


                            IP属地:中国香港14楼2023-09-21 09:25
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                              以我对西方人的理解,翡翠帝国大概率是缅甸。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-09-21 09:52
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