遇到问题过程及解决过程:
首先不使用默认的控制方案,而是新建一个自己的控制方案,并用新的控制方案进行手柄的映射。手柄灵敏度进行了调整,调整为99.此时在游戏中出现了忍足无法使用的问题。
为了解决这个问题,我尝试在自定义方案中将摇杆和轻推键重新映射回键盘,但是没用。
然后转换了下思路,将【默认方案】映射为了手柄,此时手柄轻推功能可以正常使用。
再然后重新使用自定义控制方案,将手柄灵敏度调回50,此时忍足功能可以使用。
首先不使用默认的控制方案,而是新建一个自己的控制方案,并用新的控制方案进行手柄的映射。手柄灵敏度进行了调整,调整为99.此时在游戏中出现了忍足无法使用的问题。
为了解决这个问题,我尝试在自定义方案中将摇杆和轻推键重新映射回键盘,但是没用。
然后转换了下思路,将【默认方案】映射为了手柄,此时手柄轻推功能可以正常使用。
再然后重新使用自定义控制方案,将手柄灵敏度调回50,此时忍足功能可以使用。