逆水寒手游吧 关注:393,673贴子:11,964,931
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纯粹从最简单的逻辑来讲,逆水寒绝不可能杀熟

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因为这游戏几乎没有数值卖,变强纯靠运气
那么被杀熟=得不到好东西=弱
所以你们的意思就是,有这么一款游戏,你肝了或者氪了,你就会更弱???
逆水寒的模式已经是反了传统mmo游戏的氪了更强肝了更强这两点了,意思他还要更近一步,让氪金大佬和粘度党更弱,笑掉大牙了,这是什么偌纸才会想出来的游戏模式?
我是策划的话,我只会想怎么偷偷的让氪金玩家和粘度党更强一点,让他们的掉落变高一点,因为玩的舒服了,才会氪金,玩不舒服就A了,世界上又不是只有这一个游戏
就拿我自己来说,只是战令党,战令我都不会直接氪,要等打造或者内功出好的才奖励逆水寒一个战令,包括低价的衣服,我也不会直接买,都是玩舒服了才奖励游戏有个6元或者18元,我相信像我一样的人不在少数


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-09-21 18:34回复
    以看贴吧或者身边谁谁怎么样作为信源,那10发之内出天赏的也挺多的
    这又是跟杀熟矛盾的点,因为网易最恨的--工作室,网易不喜欢的--白嫖党,网易的衣食父母--氪金大佬
    所以如果网易既然控制了自己衣食父母--氪金大佬的出货率,为什么不控制自己的仇人--工作室和自己不太喜欢的群体--白嫖党呢
    控制20发之内出天赏的概率跟羽毛一样,毕竟白嫖和工作室出天赏就卖号,卖号是实实在在伤害了游戏的收益,影响游戏的未来


    IP属地:云南来自Android客户端28楼2023-09-22 10:06
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