如题:
1,其他输出职业或多或少都有在野外或者势力争夺地图pvp中,一个技能打上万的技能,比如铁衣的一以贯之,九零的破梦等等,一个技能就可以上万伤害,而且是大家装备差不多的情况。
2,碎梦因为技能连招机制的设定,技能连招后要不就是输出降低或者出招更快,要靠几套连招才有其他职业的伤害。就造成新版本碎梦刮痧大师的境地。
3,5星断肠和5星百列千击,相比百列千击更有优势,第一和血河对打可以开百列千击硬吃蛟龙,以前被血河蛟龙只有解控或者不停的按位移技能来规避。 5星断肠攻击距离断,并且和敌人面向不同时不易命中。
昨天我在势力地图泡了一晚上,以前碎梦的打法真的太刮了,花里胡哨一顿连招,不如对面一两个爆发技能。 技能研究一晚上,最后把百列千击带出来和血河站撸,一点不落下风,因为无尽灭可以刷新百列千击,相当于我有2个霸体和减伤技能,如果站撸并且能在1.5秒内打血河接近2万血。
1,其他输出职业或多或少都有在野外或者势力争夺地图pvp中,一个技能打上万的技能,比如铁衣的一以贯之,九零的破梦等等,一个技能就可以上万伤害,而且是大家装备差不多的情况。
2,碎梦因为技能连招机制的设定,技能连招后要不就是输出降低或者出招更快,要靠几套连招才有其他职业的伤害。就造成新版本碎梦刮痧大师的境地。
3,5星断肠和5星百列千击,相比百列千击更有优势,第一和血河对打可以开百列千击硬吃蛟龙,以前被血河蛟龙只有解控或者不停的按位移技能来规避。 5星断肠攻击距离断,并且和敌人面向不同时不易命中。
昨天我在势力地图泡了一晚上,以前碎梦的打法真的太刮了,花里胡哨一顿连招,不如对面一两个爆发技能。 技能研究一晚上,最后把百列千击带出来和血河站撸,一点不落下风,因为无尽灭可以刷新百列千击,相当于我有2个霸体和减伤技能,如果站撸并且能在1.5秒内打血河接近2万血。