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如果飞行兵种进行以下改动会怎样

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1.在未处于攻击状态下,只能由飞行兵种或远程兵种造成伤害,攻击时,非不反兵种会被反击
2.在底线的时候,远程受距离和高空影响,杀伤进一步降低至1/4,依照原有距离比例换算逐渐提升到1/2,直箭
3.贴身时无法使远程兵种进入近战状态,会被远程反击
其他一切不变


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-09-22 19:11回复
    二楼祭天


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-09-22 19:11
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      1和3是一条
      大概意思是想改变 飞兵 射手 步兵 飞兵的循环克制关系
      这样飞兵反过来克制步兵,不再克制射手。
      步兵被飞兵和射手同时针对。
      2我理解是削的射手,就是射手的半箭伤害最多减少至25%
      至于123合起来。
      我只能说逆天,您完全不考虑打野吗?
      我6个石像鬼围1个丢丢+补给车,请问阁下的比蒙巨兽该如何应对呢?


      IP属地:河南3楼2023-09-22 23:10
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        1你要考虑到飞兵围远问题,接下来你是不是该设计飞兵不挡路。
        2给战场加个z轴呗
        3飞兵近身被远程哐哐射直箭吗,破有一种击退远程的美()
        只能说改的奇奇怪怪的又看上去你想符合实际又完全没符合实际


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-23 08:26
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