相同点;都有禁锢 都有多位移 R都是群体 被动都有伤害加深
不同点;
一边被动加钱(出装快,发育快) 一边被动法术吸血(享受斩舰和被动附伤,6神需要3组小野怪残血回满,但前期没什么用)
一边是致盲-100命中 一边是加50%攻速和50+0.2ad附伤,各有所长吧
一边是常驻,另一边闪闪伤害加深极限高10%,代价是基础0%,不过造成11次伤害的瞬间期望值将高于煤油1%,如果对面先手bkb不清楚是否能叠(本人男英雄只有射手非常少玩)
一边是远程标记,另一边是近战减速,好像没什么可说的
大招的话如果都是天锁连弩斩舰套(实测前期连弩斩舰打不过天锁连弩,斩舰可以晚点出,当然如果全是板鞋肉那不同),闪闪的要有用很多,另一边的话只能拿来收逃跑的残血了
其他技能主动,一边是配合技能组,另一边是高基础
不同点;
一边被动加钱(出装快,发育快) 一边被动法术吸血(享受斩舰和被动附伤,6神需要3组小野怪残血回满,但前期没什么用)
一边是致盲-100命中 一边是加50%攻速和50+0.2ad附伤,各有所长吧
一边是常驻,另一边闪闪伤害加深极限高10%,代价是基础0%,不过造成11次伤害的瞬间期望值将高于煤油1%,如果对面先手bkb不清楚是否能叠(本人男英雄只有射手非常少玩)
一边是远程标记,另一边是近战减速,好像没什么可说的
大招的话如果都是天锁连弩斩舰套(实测前期连弩斩舰打不过天锁连弩,斩舰可以晚点出,当然如果全是板鞋肉那不同),闪闪的要有用很多,另一边的话只能拿来收逃跑的残血了
其他技能主动,一边是配合技能组,另一边是高基础