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被遗忘的阵型:防御阵

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俗话说的好,能站着的adc才有输出。防御阵还是能打的,这次打全试炼的5-14,两回血和两护盾就能发挥全部效果。因为这次没有魔神的不死,主要是靠复活技能和复活书硬顶。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-22 22:56回复
    我觉得目前防御阵是很尴尬的存在,因为游戏里面太多勇者技能鼓励或是变相要求玩家快速结束战斗,甚至最终boss也会一直加双方威力
    想早年无敌的火祭司就是被一刀砍平庸的,我觉得制作组目前就没想过防御阵型应该如何处理
    期待以后会存在根据护盾,抗性来加伤害的存在吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-22 23:14
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      那地狱猎犬怎么不一样


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-09-22 23:46
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        不懂就问,新人打到圣战前吧大概,但就只碰到过一次使徒俘虏,是有什么办法必出吗,没使徒感觉策略少了一截


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2023-09-23 01:22
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          防御阵1号位应该是全员按属性威力加属性抗性的,属性威力提升越多加的抗性越高(可以切繁中看翻译,切韩语水管文再翻译也是加抗性)。理想情况是防御阵魔神带塔妮娅(火魔神)的加护,把受到伤害的50%转化为火焰伤害,全员带火技能加火伤和火抗,核心是地狱猎犬的火山之心被动。另一个能转伤害的就是泰坦的闪电线被动了,50%概率将受到伤害转化为雷伤并全员分摊,带奇美拉物理转火焰和雷电伤害,然后使劲叠雷伤和雷抗。这版本勇者的100全抗砍到了43,对输出要求降低了不少,不用抓堕落使徒加伤害也能通16试炼圣战,所以防御阵偏生存的阵型打长线作战完全没问题(防御阵法术c位带血戒和戒指+书真的超级耐揍,物理推荐带血盾和生命石)




          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-23 13:50
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            火防阵在今年中旬就被开发出来了,早期攻略在海外论坛就有应用,后来不断优化,现在还是殊途同归,爆发阵>抗压阵,因为圣物提供的优秀输出搭配导致阵型都不太重要了(只要相对把主C后置保容错就行)


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-09-23 16:07
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