心情复杂,我当年生化危机入坑作就是初中时朋友给我安装的老生化危机4,算得上是打开了我对国外单机游戏认知的大门,也让我入坑了鼎鼎大名的生化危机系列。
我对生化危机4的评价是,除去站桩射击和画面,生化危机4的各方面设计放到今天是丝毫不过时的,当然难度方面可能让玩家不是很适应,所以当capcom宣布生化危机4重制时,我是非常抗拒的,生化23重制版都删了关卡和流程,4的关卡设计肯定也要删。
当我玩到村庄被追击村民追杀时我是非常开心的,几乎是完美复刻了老版4在村庄绕圈时的体验,到后面逐渐发现流程开始删减和魔改,设计思路也有明显改变改变,这点在城堡地图是尤其明显的。
不少地图和流程,是魔改加删减,至少以我当年通关不下5次生化危机4的体验来看,哪怕差不多快八年没玩了,重制版很多地方让我有体感不对,肯定改动了什么的直觉,还特地又去看了老版的流程视频,事实证明没察觉错误。
还有就是剧情流程的改变,硬推碍事梨不是不能理解,但是给ada那身衣服也太不好看了,碍事梨设计那么好看,明显不是不会设计,而是区别对待,ada找的配音演员一股子烟嗓腔听的人难受,新版从2开始有苗头,到4里面对于ada有些路人化的塑造,我很不爽。
老版的播片应该是学习了同时期不少特工片是非常帅气的,新版播片更多是我把效果达到了就行,至于有没有观赏性好不好看,我不是那么在意,所以看着播片里有些类似,但对比以往反而不好看的播片,我个人是别扭的很
总而言之,虽然我上面埋怨那么多,生化危机4重制版,是一个非常优秀的生化危机游戏,完全可以说超越了生化危机2重制版,更别说3重制版。但作为“生化危机4”的重制版,他确实有些地方做的不太对味。也许是为了照顾新玩家或者引擎限制不得不做出的取舍,结果而言还是不太对味。
我对生化危机4的评价是,除去站桩射击和画面,生化危机4的各方面设计放到今天是丝毫不过时的,当然难度方面可能让玩家不是很适应,所以当capcom宣布生化危机4重制时,我是非常抗拒的,生化23重制版都删了关卡和流程,4的关卡设计肯定也要删。
当我玩到村庄被追击村民追杀时我是非常开心的,几乎是完美复刻了老版4在村庄绕圈时的体验,到后面逐渐发现流程开始删减和魔改,设计思路也有明显改变改变,这点在城堡地图是尤其明显的。
不少地图和流程,是魔改加删减,至少以我当年通关不下5次生化危机4的体验来看,哪怕差不多快八年没玩了,重制版很多地方让我有体感不对,肯定改动了什么的直觉,还特地又去看了老版的流程视频,事实证明没察觉错误。
还有就是剧情流程的改变,硬推碍事梨不是不能理解,但是给ada那身衣服也太不好看了,碍事梨设计那么好看,明显不是不会设计,而是区别对待,ada找的配音演员一股子烟嗓腔听的人难受,新版从2开始有苗头,到4里面对于ada有些路人化的塑造,我很不爽。
老版的播片应该是学习了同时期不少特工片是非常帅气的,新版播片更多是我把效果达到了就行,至于有没有观赏性好不好看,我不是那么在意,所以看着播片里有些类似,但对比以往反而不好看的播片,我个人是别扭的很
总而言之,虽然我上面埋怨那么多,生化危机4重制版,是一个非常优秀的生化危机游戏,完全可以说超越了生化危机2重制版,更别说3重制版。但作为“生化危机4”的重制版,他确实有些地方做的不太对味。也许是为了照顾新玩家或者引擎限制不得不做出的取舍,结果而言还是不太对味。