1.天赋
当前版本致命节奏是有史以来最强天赋,没有之一。超越老版的战争热诚,真伤版征服者
因为现在致命节奏可以加攻击距离,隔着老远能点掉对面残血。
其他天赋再强也只加输出伤害,不加输出距离。伤害再高只要摸不到人就没用,影响力范围有限。致命节奏叠满AD往前一站,影响范围大得可怕,金克斯小炮女警后期比很多法师手还长,输出环境也变安全
而且致命节奏ADC就不怕对面大肉了,对面再肉,AD只要一直点它叠满攻速,输出变高打其他敌人就轻松
肉坦根本不敢顶着致命节奏AD抗伤害,否则AD攻速叠满,就算自己扛得住,队友也扛不住,坦克抗伤让敌方AD叠满致命节奏,对队友是灾难级别的。
S10以前的ADC打坦克打一年打不动,现在任何战士肉坦都怕被AD点
加攻击距离就颠覆了整个符文生态