之前发的数据已经淹没找不到了,所以开个新帖重发吧
说明:
这是本人自游戏中截取的部分日期的数据
因为感觉这个游戏唯一好玩儿的地方,就是在镇妖塔进行选择和养成(虽然没有多大用,所以把数据都收集了起来)
1、数据手工录入,难免出错
2、按照颜色划分为1、2、3、4等级,1级对应绿色、2级对应蓝色、3级对应紫色、4级对应橙色
3、本人弱鸡,微氪大乘期,战力还不到3亿;
4、所以前几天只有到42层可选,后边多了1个,后几天又可以选44轮了;
5、确实数据量很小,因为是基于每天我自己的一个账号进行的记录,如有同道中人可以一起搞
6、我的策略都是以“尽量升级”这个策略,并没有考虑实际上技能的收益大还是“无用技能”
日期-颜色 出现情况
1级:2级:3级:4级大致比例为3:6:1:1i
所以我的策略是全选蓝色,到后边谁的升级最少,可以替换重要的紫色或者黄色
但是通过这两天的观察和实际的体感,感觉蓝色在减少、紫色和黄色的数量有在增加
不知道是随着等级上升造成的还是概率有暗改
各等级出现数量的箱线图
和上边的图内容查不到,就是换了个维度展示
1级的技能出现的最高和最低范围[30,50]
2级(蓝色)技能[60,80]
3级(紫色)技能[5,20]
4级(橙色)技能[0,10]
综合下来能看出每个等级出现的概率是个什么样
这个是我目前全量数据集
横坐标是技能等级,左→右为1、2、3、4级别
纵轴为属性,颜色和数据条代表出现次数
绿色→红色表示出现次数有高到低
举个例子:
抵抗闪避这个属性,在我测量的时间范围内,
绿色总共出现16次
蓝色总共出现42次
紫色总共出现2次
橙色总共出现2次
这次我就不写选择策略了,大家 都是随便氪一氪,玩一玩。打发上班时间而已
说明:
这是本人自游戏中截取的部分日期的数据
因为感觉这个游戏唯一好玩儿的地方,就是在镇妖塔进行选择和养成(虽然没有多大用,所以把数据都收集了起来)
1、数据手工录入,难免出错
2、按照颜色划分为1、2、3、4等级,1级对应绿色、2级对应蓝色、3级对应紫色、4级对应橙色
3、本人弱鸡,微氪大乘期,战力还不到3亿;
4、所以前几天只有到42层可选,后边多了1个,后几天又可以选44轮了;
5、确实数据量很小,因为是基于每天我自己的一个账号进行的记录,如有同道中人可以一起搞
6、我的策略都是以“尽量升级”这个策略,并没有考虑实际上技能的收益大还是“无用技能”
日期-颜色 出现情况
1级:2级:3级:4级大致比例为3:6:1:1i
所以我的策略是全选蓝色,到后边谁的升级最少,可以替换重要的紫色或者黄色
但是通过这两天的观察和实际的体感,感觉蓝色在减少、紫色和黄色的数量有在增加
不知道是随着等级上升造成的还是概率有暗改
各等级出现数量的箱线图
和上边的图内容查不到,就是换了个维度展示
1级的技能出现的最高和最低范围[30,50]
2级(蓝色)技能[60,80]
3级(紫色)技能[5,20]
4级(橙色)技能[0,10]
综合下来能看出每个等级出现的概率是个什么样
这个是我目前全量数据集
横坐标是技能等级,左→右为1、2、3、4级别
纵轴为属性,颜色和数据条代表出现次数
绿色→红色表示出现次数有高到低
举个例子:
抵抗闪避这个属性,在我测量的时间范围内,
绿色总共出现16次
蓝色总共出现42次
紫色总共出现2次
橙色总共出现2次
这次我就不写选择策略了,大家 都是随便氪一氪,玩一玩。打发上班时间而已