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我认为应该增加矮人军队的战役地图行动距离

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矮人在战斗里面表现得总是腿短跑不快,在战役里也表现不佳,但是背景里面矮人耐力极好,可以一边吃饭一边行军甚至一边睡觉一边行军,故而我认为增加矮人军队的行动距离更加贴合背景(比如让矮人一回合行动的距离是其他派系的两倍,我可能在战斗地图里追不上你,但我在战役地图一定能追上你)。同时让矮人军队可以无消耗切换军队状态,比如强行军之后也可以扎营,这样应该能改善矮人派系的游戏体验。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-26 21:06回复
    rpfm改几个数据就行


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-26 21:25
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      矮人就还是老老实实等巨兽和机动性部队吧 这才是关键


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-26 22:30
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        矮人不是有事务官提高移动距离吗?还有白矮人也有提供全局移动距离的技能?
        我锤3没开过矮人,但锤2玩过长时间...
        锤2能提供移动力加成的事务官不多,但锤3倒是近一半..


        IP属地:辽宁5楼2023-09-26 23:17
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          估计还要考虑游戏平衡性吧。


          IP属地:湖北6楼2023-09-26 23:23
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            那蜥蜴人为啥不能在自家丛林里直线行军


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-09-26 23:28
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              蜥蜴人还不能打洞呢,也不能劫掠


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-27 01:06
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                那不是evp神族 躲猫猫一辈子抓不到 玩蛇


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-08 04:47
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                  能钻洞已经很强了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-10-10 11:00
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                    一边睡觉一边行军是怎么弄的


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2023-10-10 12:15
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