俺是楼主俺先来
1.活力系
单手:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)
双手:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+20个带兵数量)
长杆:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(每10点长杆熟练度部队规模加1)
2.控制系
弓:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+15个带兵数量)
弩:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+25个带兵数量)
投:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+15个带兵数量)
3.耐力系
骑术:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的
跑动:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的
锻造:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的
锻造名称改为铁骨,每四点锻造熟练度增加1血量,医术25级恢复30%血量交给锻造150级。跑动大招奋力一击转交给锻造(超过300级每点熟练度+2血)取消医术大招给士兵加血
1.活力系
单手:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)
双手:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+20个带兵数量)
长杆:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(每10点长杆熟练度部队规模加1)
2.控制系
弓:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+15个带兵数量)
弩:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+25个带兵数量)
投:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的(+20个带兵数量)(+15个带兵数量)
3.耐力系
骑术:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的
跑动:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的
锻造:150熟练度之前,增加个人勇武及,150之后增加带部队能力。150,200,250,300这几个节点只能选择一个技能,这个几个技能对提升个体战力或者带部队能力是强有力的
锻造名称改为铁骨,每四点锻造熟练度增加1血量,医术25级恢复30%血量交给锻造150级。跑动大招奋力一击转交给锻造(超过300级每点熟练度+2血)取消医术大招给士兵加血