这个游戏你想做任何事,都要点进特定的建筑进行交互。强扣机制,就是会在你点开任何一个建筑的时候跳出一个页面,上面写发生了什么偶然事件,比如别人家着火了,你的选择是1. 躲开2. 去救火之类的,然后你无论选什么,都会是50%产生好结果,50%产生不好的结果,比如选2,好的结果可能就是灭火了收到感谢的土特产,坏的结果可能是烧伤扣30%血或者别的什么损失,然而到了游戏后期,可能会出现扣40 %资产的坏结果!!那被扣掉40 %资产这个游戏就可以重开了,因为后期欠的钱利滚利,出现资产缩水一半那就铁定还不上了,那游戏也就失败了!!也就是说,你们玩游戏只能靠运气通关,不然玩一半资产扣光光。我不是说通关要没有难度,但是开发者不会调节正常难度,却会把强制偶然事件拿来强扣几亿资产的行为过分伤人。下面附楼主被扣资产后开发者完全把玩家当傻子的有趣发言,真是铁齿铜牙啊😄😄