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带火帮忙看看这个阵

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自己改的减速无炮,1、5路均后退,这样15路就可以达到3级io;主体节奏为I|N|I',核坑还是2-8/9,3-8/9,樱桃倭瓜看情况使用(但樱桃基本还是每次都会插入循环),3-8有空就在3-8放樱桃,2路没红眼就在4路放樱桃,不行就在3-7放。
改阵的起因是打考级减速无炮的时候24路老是被砸曾(手速慢)所以萌生了让5路也后退,省下要用在这里的灰烬来支援中间三路。而且改得很对称,符合我的强迫症:后场双向和伞围成了一个【形,三曾插入其中;前面的冰瓜成三角形,中间三路五曾环绕,15路大喷护法,十分和谐美观()
咳咳,想知道我的这个改动是否合理,是正优化还是负优化。老版的减速无炮把15路的喷放在5列,是为了控丑严谨?按照小丑下炸上的范围比较大,结合考级版1路后退5路不后退,好像说得通,但是我这个阵即使4-6的曾被炸,中三路樱桃倭瓜核轮番上压力可能也不大(没试过),至于少了4-6的曾可能导致的连环炸,小概率事件先不考虑。而且原本的减速无炮我平均每次红眼波都会被砸一个曾,相比小丑的炸率,我觉得我的改阵对我来说是正优化的


IP属地:湖南1楼2023-09-29 11:28回复
    顶,顺便一个关于io等级的问题,是否可以简单地认为减速红眼能被曾哥喷两格为一级io,四格2级……以此类推?


    IP属地:湖南2楼2023-09-29 11:38
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      旁路容易被砸就在旁路加瓜,提高红抗的同时溅射边路,三个冰瓜是溅射基本可以代替五列大喷


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-09-29 11:39
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        旁路改3瓜


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-09-29 12:22
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          你怎么改都不如函数版和炽热版


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-09-29 13:08
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            丑抗差,建议旁路三瓜。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-09-29 21:48
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