才s3平民玩家游戏体验已经低到没多少人撑得下去了。大家探讨一下,我个人还是挺喜欢这个游戏的,还是很希望这游戏能吸引到更多人。
1:提高出卡率,个人觉得这个只是治标不治本,只会让满红更多且更容易氪满罢了。
2:增加福利,福利多确实会容易吸引平民,不过蝇头小利终究还是改变不了大环境,不过多少也能拉近一点差距,毕竟福利对氪佬来说只是溢出,对平民确实实打实的加强。
3:匹配机制,我觉得这个才是关键,现在的合服匹配机制把平民挤得已经没有多少生存空间了,出门碰满红,征兵2小时2分钟就回家。就我所在的s30020服来说,整个战区就合成了一个服,这得卷成啥样。个人建议赛季末战队人数调低上限,300太高了,散人玩家或者人少的战队单独匹配一个服,别和大盟安排在一起,至于散人战斗力不行打城困难,那就把城池难度降低,这其实根本不是什么难事。简单来说就是要想办法满红氪佬分散,如果氪佬喜欢报团就让他们匹配在一起自己斗。
1:提高出卡率,个人觉得这个只是治标不治本,只会让满红更多且更容易氪满罢了。
2:增加福利,福利多确实会容易吸引平民,不过蝇头小利终究还是改变不了大环境,不过多少也能拉近一点差距,毕竟福利对氪佬来说只是溢出,对平民确实实打实的加强。
3:匹配机制,我觉得这个才是关键,现在的合服匹配机制把平民挤得已经没有多少生存空间了,出门碰满红,征兵2小时2分钟就回家。就我所在的s30020服来说,整个战区就合成了一个服,这得卷成啥样。个人建议赛季末战队人数调低上限,300太高了,散人玩家或者人少的战队单独匹配一个服,别和大盟安排在一起,至于散人战斗力不行打城困难,那就把城池难度降低,这其实根本不是什么难事。简单来说就是要想办法满红氪佬分散,如果氪佬喜欢报团就让他们匹配在一起自己斗。