首先之前的所有计算都是基于“全队的掉血回血只来自于角色”的情况,因此并不会将怪物造成的伤害计算进去,而枫丹怪物普遍伤害频率较高打断能力却比较弱的情况下很可能芙的掉血增伤没有想象中那么高的需求。
其次,也是我发这个帖的核心,就是“生命之契”这个机制。由于它目前并没有任何实用空间,所以所有人都将它视作一个拉低枫丹锻造武器实用度的机制。
但在4.1新怪会主动施加生命之契之后,我觉得问题没那么简单了。
再来看生命之契与芙的机制联动,锻造武器的生命之契本质上可以视作携带相关武器的角色有一个额外的槽,需要通过奶量把这个槽填满才能继续奶角色,而这个槽本身对角色没有任何增益。
但如果生命之契这个槽所获得的治疗量也会被算进芙的“生命值变动”里呢?假如一个角色有50%血量的生命之契,芙e扣除其50%血量,回血时算上生命之契则需要回复100%的血量,加起来就相当于这个角色通过生命之契额外提供了50%血量的气氛值。这不就相当于任何一个角色只要带了生命之契武器,就可以像枫丹c一样给芙提供额外的层数吗?
目前已有的生命之契武器为锻造单手剑与锻造法器,而锻造法器是攻击力副词条,恰好夏洛蒂就是攻击力法器奶;同理琴、七七也是攻击力单手剑奶,理论上也可以用上锻造单手剑。
其他角色暂时还没想到,但只要生命之契可以触发芙的叠层机制,目前确实是有这个希望让芙摆脱“一定要绑谁”的困境的,硬要说的话,也就是绑了两个锻造武器吧。
其次,也是我发这个帖的核心,就是“生命之契”这个机制。由于它目前并没有任何实用空间,所以所有人都将它视作一个拉低枫丹锻造武器实用度的机制。
但在4.1新怪会主动施加生命之契之后,我觉得问题没那么简单了。
再来看生命之契与芙的机制联动,锻造武器的生命之契本质上可以视作携带相关武器的角色有一个额外的槽,需要通过奶量把这个槽填满才能继续奶角色,而这个槽本身对角色没有任何增益。
但如果生命之契这个槽所获得的治疗量也会被算进芙的“生命值变动”里呢?假如一个角色有50%血量的生命之契,芙e扣除其50%血量,回血时算上生命之契则需要回复100%的血量,加起来就相当于这个角色通过生命之契额外提供了50%血量的气氛值。这不就相当于任何一个角色只要带了生命之契武器,就可以像枫丹c一样给芙提供额外的层数吗?
目前已有的生命之契武器为锻造单手剑与锻造法器,而锻造法器是攻击力副词条,恰好夏洛蒂就是攻击力法器奶;同理琴、七七也是攻击力单手剑奶,理论上也可以用上锻造单手剑。
其他角色暂时还没想到,但只要生命之契可以触发芙的叠层机制,目前确实是有这个希望让芙摆脱“一定要绑谁”的困境的,硬要说的话,也就是绑了两个锻造武器吧。