开发团队肯定了mmo的制作,充分考虑了很多玩家的反馈,而不是闭门造车。如果游戏的核心开发点违背了大部分玩家的意愿,那就倾听主流玩家群体的声音,当然因为意见众多,不可能全部采纳。第二点就是游戏的种族派系,开发团队表明了希望玩家自由身份的意愿,但是玩家需要有英雄联盟IP中的信仰,游戏绝对会有部落冲突、种族纷争等PVP玩法。第三点提到了老式mmo对英雄联盟mmo的影响,表达了自己要创新的核心观点。第四点就是游戏的地图和游戏世界的事件都是中断发布的,也就是说游戏上线的时候基本不会全部地图同时上线。第五点提到了游戏的美术风格,开发团队表明游戏美术风格是大家熟悉而又独特的画风。第六点就是表明了英雄联盟mmo已经制作了七年的时间。