我已经对你的评价很克制了,你一直自说自话得到的结论我不认同,我驳斥你 你就帽子带起来然后给我扣帽子,那我就一条一条驳斥你的愚蠢吧。
优秀叙事?重要NPC和主线胜于法环的文本量?好 我就讲对话内容这点,法环文本量少了?再说你匹诺曹几件装备了?大多数都在描述不痛不痒的人偶和人类矛盾出现的背景罢了,你匹诺曹几件衣服?几个特殊道具?法环和魂类把故事留在所有的装备和道具说明上,你看可以 不看也可以 不影响战斗这件事,但法环这就是一种比匹诺曹高级克制的叙事,你简单的通过对话文本量的多寡来衡量优秀 荒谬其一。
重要boss战后有剧情演出和对话又或者NPC等待主角?这也算优点?法环演出不比匹诺曹那点芝麻地方大气多了?你最终BOSS西蒙跟无名人偶也配最终BOSS的演出?除了抄法环二阶段 里世界场景叙事(如满月女王 艾尔登之兽 大蛇二阶段的怨鬼演出) 还抄了艾尔登之兽的跟踪激光炮这种粪点,你还有什么说得上是让人眼前一亮的演出吗?荒谬其二。
重要NPC支线与奖励足够惊喜?你是在搞笑吗?就几条支线NPC任务 最终奖励用唱片来搪塞,唱片只能是甜头和成就收集品这种地位,你把欧也妮这条线的叙事称作优秀 我不能理解,就算最后知道狗头人是她哥哥又怎么样呢 跟其他无数RPG游戏的随便一支线任务结局内核有任何变化吗?匹诺曹用说谎变人或者说不受困于人偶身份去对待别人这一点来作为叙事发展的动机,是有取巧的 对欧也妮这条线最后的回答 跟其他游戏面临残忍的真相和善意的谎言二选一有任何区别吗?你还又优秀上了 荒谬其三。
点睛可以,但不是说一个标准低到点了一个已经有点普通的故事内核的睛就能说优秀了,艾尔登法环你说是家庭伦理剧,你只用垃圾伦理剧这种不负责任的无营养话语抹消一切创作者的努力,你知道艾尔登法环每个区域的差别都和怪物设计和叙事上的联系吗?你有差距得到BOSS的演出和动作跟叙事上的一致吗?你全都否认抹平变为一句垃圾伦理剧来满足你小小的脑袋瓜 这是荒谬其四。
反转?你的脑子里只有反转这一种叙事了?罗密欧的不对劲不是从主角父亲的对话和语气就能推断出来吗?索菲亚的时间操控能力不是和故事有割裂吗?除了一开始给的那块能回到篝火的怀表透露出她的能力,还有其他地方的补充吗?就凭西蒙最后不痛不痒的典中点对答?主角父亲的反水从驴子哥 到故事中期那个形象和他接近的西蒙都在暗示主角父亲的黑手身份,有惊喜?我想大多数人都觉得老掉牙了好吧 更不用说最后BOSS那个挡刀 大多数人发的弹幕只是想笑,老土 你知道吗?这又是荒谬其五。
吉米尼这种旁观者叙事又哪里高级了?又哪里优秀了,我是看不懂场景叙事和正常故事了吗?需要一个絮絮叨叨帮不上战斗忙的鬼屋一直给我啰里啰唆吗?法环是克制住叙事 把探索和战斗作为主要驱动力,就算完全不了解故事 打架也可以得到精彩的BOSS演出和交互战斗,这都是叙事的一种 法环还把你说的谜语人叙事风格做到了极点,你匹诺曹就上来一个吉米尼跟主角有任何互动吗? 就几句台词?本来就不是一个叙事赛道 你偏爱这种没人说你 但你应要把这种不算高明甚至是平庸的互动体验说成多好多好 你不是发癔症是什么?
我RPG游戏玩的不对,我对文本多的游戏有好感,极乐迪斯科 辐射1 辐射3 4 新维加斯算吗?异域镇魂曲算吗?哈迪斯算吗?耻辱算吗?你又上来左一个荒野大镖客2右一个神之天平来给我扣帽子,我承认这些游戏都有优秀之处,我也不会没有完整体验就妄下论断,但这和你行文里的百般错谬有任何关联吗?你所谓遗老的屁股能决定你发癔症就是对的? 荒谬至极
优秀叙事?重要NPC和主线胜于法环的文本量?好 我就讲对话内容这点,法环文本量少了?再说你匹诺曹几件装备了?大多数都在描述不痛不痒的人偶和人类矛盾出现的背景罢了,你匹诺曹几件衣服?几个特殊道具?法环和魂类把故事留在所有的装备和道具说明上,你看可以 不看也可以 不影响战斗这件事,但法环这就是一种比匹诺曹高级克制的叙事,你简单的通过对话文本量的多寡来衡量优秀 荒谬其一。
重要boss战后有剧情演出和对话又或者NPC等待主角?这也算优点?法环演出不比匹诺曹那点芝麻地方大气多了?你最终BOSS西蒙跟无名人偶也配最终BOSS的演出?除了抄法环二阶段 里世界场景叙事(如满月女王 艾尔登之兽 大蛇二阶段的怨鬼演出) 还抄了艾尔登之兽的跟踪激光炮这种粪点,你还有什么说得上是让人眼前一亮的演出吗?荒谬其二。
重要NPC支线与奖励足够惊喜?你是在搞笑吗?就几条支线NPC任务 最终奖励用唱片来搪塞,唱片只能是甜头和成就收集品这种地位,你把欧也妮这条线的叙事称作优秀 我不能理解,就算最后知道狗头人是她哥哥又怎么样呢 跟其他无数RPG游戏的随便一支线任务结局内核有任何变化吗?匹诺曹用说谎变人或者说不受困于人偶身份去对待别人这一点来作为叙事发展的动机,是有取巧的 对欧也妮这条线最后的回答 跟其他游戏面临残忍的真相和善意的谎言二选一有任何区别吗?你还又优秀上了 荒谬其三。
点睛可以,但不是说一个标准低到点了一个已经有点普通的故事内核的睛就能说优秀了,艾尔登法环你说是家庭伦理剧,你只用垃圾伦理剧这种不负责任的无营养话语抹消一切创作者的努力,你知道艾尔登法环每个区域的差别都和怪物设计和叙事上的联系吗?你有差距得到BOSS的演出和动作跟叙事上的一致吗?你全都否认抹平变为一句垃圾伦理剧来满足你小小的脑袋瓜 这是荒谬其四。
反转?你的脑子里只有反转这一种叙事了?罗密欧的不对劲不是从主角父亲的对话和语气就能推断出来吗?索菲亚的时间操控能力不是和故事有割裂吗?除了一开始给的那块能回到篝火的怀表透露出她的能力,还有其他地方的补充吗?就凭西蒙最后不痛不痒的典中点对答?主角父亲的反水从驴子哥 到故事中期那个形象和他接近的西蒙都在暗示主角父亲的黑手身份,有惊喜?我想大多数人都觉得老掉牙了好吧 更不用说最后BOSS那个挡刀 大多数人发的弹幕只是想笑,老土 你知道吗?这又是荒谬其五。
吉米尼这种旁观者叙事又哪里高级了?又哪里优秀了,我是看不懂场景叙事和正常故事了吗?需要一个絮絮叨叨帮不上战斗忙的鬼屋一直给我啰里啰唆吗?法环是克制住叙事 把探索和战斗作为主要驱动力,就算完全不了解故事 打架也可以得到精彩的BOSS演出和交互战斗,这都是叙事的一种 法环还把你说的谜语人叙事风格做到了极点,你匹诺曹就上来一个吉米尼跟主角有任何互动吗? 就几句台词?本来就不是一个叙事赛道 你偏爱这种没人说你 但你应要把这种不算高明甚至是平庸的互动体验说成多好多好 你不是发癔症是什么?
我RPG游戏玩的不对,我对文本多的游戏有好感,极乐迪斯科 辐射1 辐射3 4 新维加斯算吗?异域镇魂曲算吗?哈迪斯算吗?耻辱算吗?你又上来左一个荒野大镖客2右一个神之天平来给我扣帽子,我承认这些游戏都有优秀之处,我也不会没有完整体验就妄下论断,但这和你行文里的百般错谬有任何关联吗?你所谓遗老的屁股能决定你发癔症就是对的? 荒谬至极