经过上一次我吸取了核桃岭道路过于狭窄以及富人区的房屋外围墙太小导致车辆可能难以进入、老松树村大量堵车导致难度急剧上升的教训后,我制作了这张圣旧约镇地图。
这将是一个全新全能的宁静社区!
Q&A.
Q1:这张地图在什么地方?
A1:在核桃岭左侧/河畔镇高尔夫球场正下方/失落之湖镇正上方
Q2:这张地图有什么资源么?
A2:警察局、诊所、消防局、公寓、学校、工厂区、商场、汽修厂、小浣熊干脆面汉堡、烘焙坊(没错我还是那么爱烘焙坊)、渔具店、种子农具店、蔬菜店、服装店、家具店、录像带店、书店、军事封锁区、酒吧、披萨店、海马咖啡厅、心形湖泊...
Q3:这张地图的区块在什么位置?
A3:22,23到22,24位置,有可能会增加一个23,24区域
Q4:你的核桃岭或者别的地图不更新了吗?
A4:在所有所需要的建筑制作完成之前我会以龟速更新...可能与42版本齐平,因为这太累了
Q5:你怎么这么偷工减料,有一些建筑你另外的两张地图中就已经存在过了!
A5:如果你是一个地图作者你就会知道做一个新建筑得多累...我现在多数建筑都是从原有的官方建筑上大改,或者自己的建筑上进行拉伸延长修改风格之类的小改来做成完全不一样的建筑,就哪怕是爆肝这样每天能做出来的建筑最多也就只有三到五个之间(大建筑则是一到三个)
Q6:这张图预计什么时候上架Steam创意工坊?
A6:很快,现在进度已经45%了,没做完的区域只有独立大警局、工厂区、古城区、城堡、高档居住区与四合院居住区、学校区没做完了,我会保持爆肝的状态
Q7:为什么叫ST. Old Testament Twon?
A7:别问,问就是静静等我瞎几把编
Q8:这张地图的冲突地图mod是?
A8:凡是跟特莱冲突的一律冲突,这张地图也跟特莱冲突,请酌情选择
Q9:你这个地图的社区怎么样?
A9:这次的地图不像核桃岭或老松树村,道路基本都是双车道,并且有多重选择,从单人别墅到多人联机用的别墅应有尽有,极少量建筑还会像核桃岭山庄一样有假地下室+大车库,另外部分大房屋车库的车库门大小从3格拓展到了4~7格之间,完全不用担心车辆停车问题了!,剩下的请敬请期待!
Q10:你这个地图需要订阅tile包么?有独立材质么?
A10:问就是没有,我不会用PS,也不想做适配...
下面是部分区域的截图↓