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做一个帕秋莉新天赋

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设计成软辅的帕秋莉,不会在前期成为队伍拖油瓶,相对后期没有高爆发和较高的技能施放频率
我认为几个风评差的英雄都该有类似红a专属这样更改自己要靠前面恶心队友才能混下去的对策。
数值仅供参考

自制的AI帕秋莉镇楼


IP属地:河北1楼2023-10-02 16:57回复
    0分钟新天赋
    七曜重写
    帕秋莉变更技能施放以及加点方式,移除哮喘和各属性加成以及五色石被动
    日木符「Photosynthesis」(光合作用)以及月符「Silent Selene」(沉静的月神)将作为被动存在,效果变更为
    日木符「Photosynthesis」(光合作用)
    每12秒,帕秋莉将会根据此12秒内自身回蓝总量的8%/10%/12%/15%回复800范围内所有友方英雄的生命值
    月符「Silent Selene」(沉静的月神)
    此技能于6级学习大招后开始生效
    帕秋莉施放的各类护盾(包括物品,技能,召唤师技能,天赋)都将拥有10%/13%/15%的伤害减免,并在其护盾受损时向敌方伤害来源反馈15%/17%/20%的伤害,该反馈只对来源于帕秋莉的护盾生效,友军生成护盾无效
    被动于6/11/16时得到提升


    IP属地:河北2楼2023-10-02 16:59
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      2025-08-15 09:35:16
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      Q技能变更为火符「Agni Shine」(火神之光)
      帕秋莉向指定方向发射火球,对接触到的敌人造成20/40/60/80/100+0.2ap的伤害并叠加印记,队友以及帕秋莉超过五十点的普攻和技能伤害将会触发火焰印记,印记将会消失造成额外30/50/70/90/110+0.2ap点伤害(伤害源属触发者)
      技能火符「Agni Shine」(火神之光)施放后帕秋莉叠加一层火属性亲和状态,并刷新持续时间,最多三层,最多持续10s,每层会提升火属性祈唤技能和火符「Agni Shine」(火神之光)10%的伤害并提升火符「Agni Shine」(火神之光)冷却速率10%,但其祈唤技能及火符「Agni Shine」(火神之光)耗蓝将会每层提升30%
      冷却9/8.5/8/7.5/7
      耗蓝40/50/60/70/80
      施法距离 700


      IP属地:河北4楼2023-10-02 17:00
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        W技能变更为水符「Princess Undine」(水精公主)
        帕秋莉为指定队友施放护盾,护盾能抵御70/100/130/160/190+0.3ap点伤害,持续3秒,若护盾被打破,将会减少该技能2秒cd
        技能水符「Princess Undine」(水精公主)施放后帕秋莉叠加一层水属性亲和状态,并刷新持续时间,最多三层,最多持续10s,每层会使水属性祈唤技能造成伤害3%转化成蓝量回复,提升「Princess Undine」(水精公主)冷却速率10%,但其祈唤技能及水符「Princess Undine」(水精公主)耗蓝将会每层提升30%
        施法距离 700
        冷却10/9.5/9/8.5/8
        耗蓝50/60/70/80/90


        IP属地:河北7楼2023-10-02 17:06
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          E技能变更为金符「Metal Fatigue」(金属疲劳)
          以指定方向投掷金属铸成的弹丸,对触碰到的敌方英雄造成减50%攻速35%移速以及位移限制状态(期间无法使用位移技能),持续1/1.25/1.5/1.75/2秒
          技能金符「Metal Fatigue」(金属疲劳)施放后帕秋莉叠加一层金属性亲和状态,并刷新持续时间,最多三层,最多持续10s,每层会提升4%自身移速,提升金符「Metal Fatigue」(金属疲劳)冷却速率10%,但其对应的祈唤技能及金符「Metal Fatigue」(金属疲劳)耗蓝将会每层提升30%
          冷却10/9.5/9/8.5/8
          耗蓝60/70/80/90/100
          施法距离600/625/650/675/700


          IP属地:河北8楼2023-10-02 17:07
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            不如改成双形态,大水大火加天火输出形态,水银水盾无敌防御形态


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-10-02 17:10
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              帕秋莉的不少垃圾技能早该删除了,省的老为那什么破功能性买单


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-10-02 17:11
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                R技能
                变更为使用魔法程度的能力
                一级可用
                帕秋莉根据上一个使用的基础技能按下被动键,选择祈唤技能,并通过QW键确定祈唤技能,再通过r键施放
                例如施放天火需要按Q,然后TW选择技能,最后按R键完成施放
                使用r技能后,被动将进入冷却,祈唤技能也将进入冷却
                火属性祈唤技能为
                Q火&土符「Lava Cromlech」(环状熔岩带)
                W火&金符「St. Elmo Pillar」(圣爱尔摩火柱)
                水属性祈唤技能为
                Q土水符「Noachian Deluge」(诺亚的大洪水)
                W火水符「Phlogistic Rain」(燃素之雨)
                帕秋莉指定某个友军英雄,在5秒内其在1000码范围内造成技能和普通攻击伤害时将会对其目标单位周围施放一阵火雨,最多六次,触发间隔为0.5-0.25秒
                金属性祈唤技能为
                Q土&金符「Emerald Megalith」(翡翠巨石)
                W金木符「Elemental Harvester」(元素收获者)
                被动冷却时间25/20/15/10
                除火雨外,其他技能对应原技能效果
                各技能对应金木水火土属性等级将于1/4/7/10/13/16级提升,但没有属性提升的被动效果


                IP属地:河北11楼2023-10-02 17:11
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                  2025-08-15 09:29:16
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                  哦对,叠个甲,本天赋和原英雄强度目前互不干扰,我对原天赋技能强度没有看法


                  IP属地:河北12楼2023-10-02 17:18
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                    被动,帕秋莉由于是不动的大图书馆,所以队友和对手无法查看她的能力值
                    q,金符,悬丝铁剑,从金属元素中炼出一堆剑并以此飞向敌人的射击。
                    w,贤者之石,召唤贤者之石环绕周身,期间可使用二段飞向敌人
                    e,月金符,日光反射器,在英雄前方召唤光幕,反弹对方的弹道攻击
                    r日月符,皇家钻戒,召唤日食覆盖永恒之地,对手失去自家的视野


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-02 18:25
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                      技能太多了记不住,建议简化一下技能,q技能火雨,w天火,e大水,r不变,t主动变水晶冷却1分钟,再加点数值就好了,大伙都能玩


                      IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-10-02 21:12
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                        改回上个版本就行 吧属性还回来那就更好了


                        IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-10-02 21:37
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                          大力出奇迹,打不动人只不过是伤害不够罢了。狠狠滴加数值


                          IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-10-03 10:00
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