蛇3用357 z54底子,本来有机会超越蛇2u的,结果可好,直接应付差事:
1.开场动画没了
2.即时演算事件没了
3.中途保存机制没了
4.无印版选人界面没了
5.选关时不知道是什么地图
6.地图少(这应该是上一条的原因,制作人不好意思给地图缩略图,宁愿给玩家造堵)
7.玩家操控人物即使有剧情也是个旁观者
8.独特武器外观不变
9.停留菜单界面的自动演示没了,这倒是不重要
以上是我想到的,这些都是历代无双的标配吧,剧情合体技R1技什么的就不说了,蛇3全偷懒了,加的神术也是直接破坏战斗节奏,优点的话也有,画面进步了,神隐解决了,神格化挺帅,攻击判定似乎变好了
如果有蛇4建议三国组用358造型+357动作,358新人物重做c技,z54人物不动,有办法把z55人物加进来也行,其他地方别偷懒,反正把好底子发挥出来![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon74.png)
1.开场动画没了
2.即时演算事件没了
3.中途保存机制没了
4.无印版选人界面没了
5.选关时不知道是什么地图
6.地图少(这应该是上一条的原因,制作人不好意思给地图缩略图,宁愿给玩家造堵)
7.玩家操控人物即使有剧情也是个旁观者
8.独特武器外观不变
9.停留菜单界面的自动演示没了,这倒是不重要
以上是我想到的,这些都是历代无双的标配吧,剧情合体技R1技什么的就不说了,蛇3全偷懒了,加的神术也是直接破坏战斗节奏,优点的话也有,画面进步了,神隐解决了,神格化挺帅,攻击判定似乎变好了
如果有蛇4建议三国组用358造型+357动作,358新人物重做c技,z54人物不动,有办法把z55人物加进来也行,其他地方别偷懒,反正把好底子发挥出来
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