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【兵棋学院】The Last Hundred Yards学习笔记

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近期本人在持续参加GMT的LHY(最后一百码)天梯赛,再加上和朋友年华在高强度推演所罗门剧本。于是本以为已经差不多吃透的游戏规则又出现了许多新的疑问和体会。许多问题在LHY的官方Discord群组得到了设计师Mike Denson和开发者Mark Buetow等人的慷慨赐教。群消息杂乱难以查阅,故设立此帖,供自己复习,也供感兴趣的朋友参考。需要指出的是,本帖并不包含供新手朋友入门的基础规则教程,但是欢迎提出有一定深度的规则问题


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-05 09:41回复
    占个前排学习一下


    IP属地:北京2楼2023-10-06 17:15
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      关于突击中的AFV是否可以停车的问题


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-07 01:24
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        关于由不同排的单位执行的联合侧翼射击如何结算的问题


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-07 01:25
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          马克一个


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-10-07 07:43
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            关于混乱和重组的半班合并时如何处理的问题


            IP属地:湖北6楼2023-10-07 13:54
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              看到系列规则进入3.0了,请问大佬这些是3.0尚未澄清的问题吗?感谢


              IP属地:北京7楼2023-10-08 10:20
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                剧本27 Tank Duel at St.Sever(也是十月本轮官方天梯赛的剧本)的地图问题


                IP属地:湖北8楼2023-10-09 22:45
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                  官方今日更新了3.1版本的规则,此版本在3.0版本的基础上并无太多变化,本帖将作简要归纳。
                  首先,如之前提到的,车辆进入突击格时是可以选择停车的。在这种情况下在突击中发生撤退或挺进时,该车辆可以重新点火go into motion(并执行对应的移动)


                  IP属地:湖北9楼2023-10-10 09:54
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                    虽然突击结算表的流程本身也显示了这一点,不过3.1的规则进一步在规则中强调,撤退的单位必须先执行撤退,然后再执行可能的凝聚力检定


                    IP属地:湖北10楼2023-10-10 09:56
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                      对地雷的规则也作了进一步细化,此外英雄单位现在在离开地雷格时,可以免疫该地雷了。



                      IP属地:湖北11楼2023-10-10 09:58
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                        对铁丝网规则也作了进一步细化。现在英雄单位在离开铁丝网不再需要进行掷骰检定。现在AFV离开铁丝网时不再像从前那样完全免疫,而是需要进行一次掷骰,结果为10时离开失败且该车辆将shocked


                        IP属地:湖北12楼2023-10-10 10:08
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                          此外,尽管在3.0的规则就有了,但是有一处虽然容易忽略但是对游戏影响很大的规则调整,在此也稍作强调。苏联和日本的每点伤亡对最终胜利分数的修正仅有1点,而非伤亡记录条上的3或4点。这一规则提高了苏联和日本的伤亡承受能力。


                          IP属地:湖北13楼2023-10-10 10:12
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                            关于 MG sections不能主动发起突击,以及机枪组不能在雷区和铁丝网进行开火的问题


                            IP属地:湖北14楼2023-10-10 10:35
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                              关于高地Hills的TEM不能为迫击炮射击带来修正的问题


                              IP属地:湖北15楼2023-10-11 20:51
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