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整了个比较抽象的冰火碰碰队

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图作者p站id#40346306


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-10-07 01:02回复
    想这个月整个冰九尾/发姐/火碰碰的队伍,由于固定了三个,另外三个队友就不好找了,看上去挺抽象的,在ps上还测了十几把
    没想到胜率意外的海星,输的几把多数是低分段被奇怪地雷爆了,有效冰冻也只有一把
    但感觉容错率比较低身板也脆(虽然每次都玩的是真爱队,毕竟这次基本是比较实用的破壳萌,相比之前组的艾雷和背心黏龙来说强太多了
    对上极限雨天队极其难打,全队都不挡水,极光幕也开不出来



    IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-10-07 11:56
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      ps加实机一共也就打了40多把,感觉努力值还有细抠的空间,还能怎么扣还请指教


      IP属地:福建4楼2023-10-07 12:05
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        怎么天天古剑豹咯,裙儿小姐又要抓火钢又要盯水椪岩椪很忙的啦


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-07 12:24
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          不挡水为什么不考虑一下水椪没太晶前是蓄水,太晶后特防+1还是可以的吧


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-07 17:11
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            Flutter Mane @驱劲能量
            Ability: 古代活性
            Level: 50
            Tera Type: 妖精
            EVs: 148 HP / 100 Def / 72 SpA / 188 Spe
            内敛
            IVs: 0 Atk
            - Moonblast
            - Power Gem
            - Shadow Ball
            - Protect
            我推的驱劲能量发姐
            速度快过110,耐久加到能稳吃腰带爽朗豹豹的冰柱坠击,特攻加到180刚刚好比速度高一点能加特攻)
            技能上放弃仙闪上了力量宝石,用来收割被压过一定血线的洗翠疯狗,鱼和火碰碰以及一些太晶火的
            可能是因为特攻没加太多,打不加耐久的火碰碰刚好红血,不过实际打下来对洗翠疯狗点的最多,因为全队都不太好处理洗翠疯狗


            IP属地:福建7楼2023-10-07 21:09
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              Ninetales-Alola @ 气腰
              Ability: 降雪
              Level: 50
              Tera Type: 冰
              EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
              胆小
              IVs: 0 Atk
              - 暴风雪
              - 冰冻干燥
              - 极光幕
              - 冰冻之风
              平平无奇的气腰冰九尾,甚至努力也是252大法,也是少有的ps配置和实机不一样的,把月爆换成了冻风,主要是因为发现和顺风队对攻的时候没有任何控速是相当难受的,太晶冰也能暴风雪吹死不加特防修正的,且没有太晶的龙卷云,打的时候我也经常发现龙卷云现在好多带天气的,遇到冰九尾第一回合就喜欢开天气,这时候如果能一回合集火了龙卷云那能在开局建立相当的优势,此外冰九尾的月爆也就只能点点熊师傅了)考虑到已经有了爱管事的仙闪,就选择了放弃实际点出来次数最少的月爆了
              虽然冰九尾有了雪天1.5倍物防和极光幕之后耐久并不差,但实际上不是把把都有机会开极光幕的。气腰实际上发动的概率还是挺大的。如果要扣耐久努力的话,务必换成光之黏土


              IP属地:福建8楼2023-10-07 21:22
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                Indeedee-F @ 讲究围巾
                Ability: 精神制造者
                Level: 50
                Tera Type: 妖精
                EVs: 76 HP / 252 SpA / 180 Spe
                胆小
                IVs: 0 Atk
                - Dazzling Gleam
                - Psychic
                - Trick Room
                - Trick
                (队伍抽象的源泉,组到最后的时候发现既差一个反空间的手段,又差一个反先制手段,如果能补一下超能系的输出就更好了,然后想来想去也只能是她了,努力现在看来也是加的相当抽象,原本是252特攻252速度的,能快过满速的固执熊师傅,但是打下来发现太脆了,就调高了一点耐久,速度理论上过205就好,但本着万一有人围巾刚好也加速度到那里就加到了210(你4我8他12,最后全是围巾252)
                由于这个队伍看上去爱管事十分像是辅助火焰鸟输出的,所以都不会认为她攻击性很高,原本ps 是追求超能力的一个输出太晶属性原来是超,后面发现没点过一次太晶超,就换成了太晶妖精增加仙闪的伤害(其实仙闪也极少点)我一度想把这个技能换成看我嘛,但感觉怎么改都很抽象,就索性还是这样了


                IP属地:福建9楼2023-10-07 21:39
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                  Chien-Pao @ 突击背心
                  Ability: Sword of Ruin
                  Level: 50
                  Tera Type: 鬼
                  EVs: 96 HP / 160 Atk / 252 Spe
                  爽朗
                  - 冰柱坠击
                  - 精神之牙
                  - 突袭
                  - 圣剑
                  背心的豹豹,配合雪天加了一点点耐久,雪天物防*1.5+突击背心特防1.5,太晶后能够吃常规火钢分散热风不过半,配合极光幕耐久能更高,有次甚至在极光幕下一百零几血的时候没太晶接了鱼一发分散热风没死),但是没极光幕的话耐久还是不够看,加上突击背心扣了保护键,导致容易豹毙,输的几把都和它豹毙有一些关系)
                  因为现在环境开墙的感觉越来越多,加上背心能多一个技能,就选择了精神之牙,拆墙的同时还能配合爱管事打出更高伤害,即使不选爱管事也能重创毫无防备三出生其二,一旦有机会点出来集火了铁臂膀或者鲨了够赞狗之类,能马上建立巨大优势)


                  IP属地:福建10楼2023-10-07 22:04
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                    Moltres-Galar @ 文柚果
                    Ability: 怒火冲天
                    Level: 50
                    Tera Type: 岩
                    EVs: 252 HP / 60 Def / 92 SpA / 100 Spe
                    内敛
                    IVs: 0 Atk
                    - Fiery Wrath
                    - Air Slash
                    - Tailwind
                    - Nasty Plot
                    比较常规的火焰鸟配置,速度在顺风下快过极速围巾熊师傅,加了一些特攻以让诡计一次后怒火中烧能过半大部分非背心不抗恶的宝可梦一半,所以物防加的不是很多,太晶岩可以挡洗翠疯狗和火碰碰还有空间下煤炭龟的火属性技能,同时还能挡神速之类的一般系技能,同时不被岩和妖精效果拔群,如果对面有顺风的情况下几乎需要选出它对开顺风,打空间队时诡计后也能烧穿对面,配合爱管事的干扰,很容易压制空间,恶属性本身开顺风也不会被恶心挑衅,打下来感觉选出率还是中等偏高的


                    IP属地:福建11楼2023-10-07 22:17
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                      Ogerpon-Hearthflame (F) @ Hearthflame Mask
                      Ability: Mold Breaker
                      Level: 50
                      Tera Type: Fire
                      EVs: 44 HP / 212 Atk / 252 Spe
                      Jolly Nature
                      - Ivy Cudgel
                      - Power Whip
                      - Stomping Tantrum
                      - Spiky Shield
                      火碰碰,提供了全队比较紧缺的爆发和火属性输出,由于自己用的那个伤害计算器还没更新她,所以随便加的努力)看似输出爆炸,但实际打下来感觉现在几乎队队都有威吓,自己也没啥反威吓手段,实际上选出的机会不是很多,但只要能选出来基本上就能发挥很大作用,技能上带了强力鞭打和跺脚,虽然说可能整个队都比较依赖极光幕,看上去似乎是偏强化队,但实际上五回合的极光幕还是受不起来,但是木槌的反伤又有点不能接受,因为碰碰血本来就太少了,木槌过后可能直接给豹豹一个突袭突死了,带木角的话因为全队耐久并不高所以也放弃了,最后还是选择带了一个不太稳定的定时炸弹一样的强力鞭打(好险全程下来就miss过一次,还是无关紧要的miss)
                      至于为什么我既不带威吓也不带反威吓(主要还是感觉现在环境里几个威吓手都不是很好用,作为威吓手来说还是虎门的辅助能力最强,现在的威吓手除了暴鲤龙都是偏输出向的,但他们自己本身也会被威吓这相当难受,带清净坠饰又绑定了道具
                      (也许以后会出特攻输出的威吓手也说不定


                      IP属地:福建13楼2023-10-07 22:34
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                        无所谓了,我谁好看练谁


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-04-30 09:46
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