“电子仙人跳”事件已经过去一年多了 今天看见库里这个东西 突发奇想来吧里梳理一下过程 帖子信息来源是网络查询 有不同意或者认为错误的地方可以在评论区指出来
1.一切的开端:开发这个游戏的公司是一家中国公司 靠量大管饱的低价代理黄油拉拢了不少玩家 前作mirror更是为他奠定了国产黄油的绝对地位
2.起源:在mirror成功之后 他对mirror2进行了游戏众筹 但是因为一些原因 他不可能用我们能方便参加的方式众筹 使用了外面的众筹网站 并且不支持微信支付宝付款 这就导致大部分大陆玩家爱莫能助 众筹目标更是惊人的50万刀 如果他支持方便的大陆支付方式也许真有可能完成 但是没有如果 最终只有不到七万刀的数据 并且如果没有达到众筹目标的话 发出者是没有收获的(不到四千人发出了七万刀 人均十几刀的赞助也不低了)但是开发商还是为赞助的人提供了免费CDK用来兑换游戏
3.高调开始:mirror2在众筹失败的情况下依然坚持开发并且开启了steam的EA,虽然完成度不高 没有“瑟瑟” 但是精致的画面与建模 有一定水准的剧情世界观搭建 还是为这个游戏打开了非常好的市场 游戏热度空前 并且大佬们的解包与卡视角获得了有“瑟瑟”的事实 更是让支持者沸腾了起来(也包括我)所有人都认为 mirror2作为新的“国产之光”又会给玩家带来更棒的乐趣(雾)
4.问题出现:EA一段时间后 mirror2开发了家园系统并且打开了创意工坊 由于玩家一直期待的“瑟瑟”迟迟没有上线 他们开始自己在创意工坊中制作“瑟瑟” 这并不是最重要的问题 问题是有大聪明把创意工坊当高速网盘使用导致创意工坊被封 后续虽然解封但是删除了所有违反steam社区规定的内容 玩家气不打一处来 再加上“瑟瑟”没消息 部分玩家开始攻击开发商
5.逆天公关:在mirror2长时间因为没有“瑟瑟”内容实装而饱受争议的情况下 开发商逆天的小脑萎缩的发出了“致所有玩家书” 通知中表示 他们一开始没有说清 mirror2自开发初便是16+游戏 不会含有任何成人元素 我们会开启自己搭建的退款通道 请想要退款的玩家在期限之前完成退款 说真的 一个16+游戏没必要做出准备好的内容 也没有必要躲到外面众筹 这很明显是一个谎言 但是愤怒的玩家又怎么有闲心思考后面的真相? 对mirror2和开发商的攻击辱骂如潮水般袭来 “电子仙人跳”事件发生 退款通道由于是开发商自己搭建的网页 需要用户的支付宝信息 联系前面的骗局加上退款通道不透明 更有人想到这很有可能是开发商用来卖玩家个人信息的圈套 大量对其开发商的steam举报被提交 开发商被冲到了风口浪尖
6.地狱走:时间来到23年3月 已经成为众矢之的的开发商递交了最后一份通知“破产通告 开发组解散” 开发组在通知中讲述了事件的起因:由于发行时热度过于出圈 导致开发商收到了大量的匿名举报 举报制作组赚取非法利益(确实) 可能当时只给了开发组两个选项①游泳 继续开发游戏 全部进局子②上岸 中断游戏的18+开发 他们对这件事没有选择 但是他们对玩家的态度是最错误的选择 他们选择隐瞒 继续吸引不知情的玩家购买游戏 直到这一天的到来 由于大量退款以及开发成本的沉没 制作组宣布破产解散 游戏的开发无限期停止 直到开发组有能力再启动项目 mirror2短暂又曲折的一路划伤了句号
到了今天,冷静下来,重新思考整件事情。也许当初我,我和一些人的想法是错误的。
我们认为这是“电子仙人跳,”但是我确实收到了支付宝的全额退款,我的库里甚至什么也没有少 我依然可以玩这个游戏
我们认为是开发商欺骗了我们 他确实欺骗了 但是原因并不是所谓捞钱 而是有更艰难的原因
我也曾攻击过开发商 但不是我被欺骗了而愤怒 而是我可能永远也无法玩到这款游戏的完整版了 我一开始真的很期待mirror2 但现在只收到了满满的失望
结语:开发商确实可恨 可恨在对市场的错误判断 可恨在对玩家的态度不够诚恳 哪怕你小小的暗示 也能为自己搏来很多人的同期 但是他没有 他牙被打碎了就往肚子里咽 被噎死了 但他也确实可怜 成也流量 败也流量 那么多想法与可能 都在那一天结束
结言:
1.一切的开端:开发这个游戏的公司是一家中国公司 靠量大管饱的低价代理黄油拉拢了不少玩家 前作mirror更是为他奠定了国产黄油的绝对地位
2.起源:在mirror成功之后 他对mirror2进行了游戏众筹 但是因为一些原因 他不可能用我们能方便参加的方式众筹 使用了外面的众筹网站 并且不支持微信支付宝付款 这就导致大部分大陆玩家爱莫能助 众筹目标更是惊人的50万刀 如果他支持方便的大陆支付方式也许真有可能完成 但是没有如果 最终只有不到七万刀的数据 并且如果没有达到众筹目标的话 发出者是没有收获的(不到四千人发出了七万刀 人均十几刀的赞助也不低了)但是开发商还是为赞助的人提供了免费CDK用来兑换游戏
3.高调开始:mirror2在众筹失败的情况下依然坚持开发并且开启了steam的EA,虽然完成度不高 没有“瑟瑟” 但是精致的画面与建模 有一定水准的剧情世界观搭建 还是为这个游戏打开了非常好的市场 游戏热度空前 并且大佬们的解包与卡视角获得了有“瑟瑟”的事实 更是让支持者沸腾了起来(也包括我)所有人都认为 mirror2作为新的“国产之光”又会给玩家带来更棒的乐趣(雾)
4.问题出现:EA一段时间后 mirror2开发了家园系统并且打开了创意工坊 由于玩家一直期待的“瑟瑟”迟迟没有上线 他们开始自己在创意工坊中制作“瑟瑟” 这并不是最重要的问题 问题是有大聪明把创意工坊当高速网盘使用导致创意工坊被封 后续虽然解封但是删除了所有违反steam社区规定的内容 玩家气不打一处来 再加上“瑟瑟”没消息 部分玩家开始攻击开发商
5.逆天公关:在mirror2长时间因为没有“瑟瑟”内容实装而饱受争议的情况下 开发商逆天的小脑萎缩的发出了“致所有玩家书” 通知中表示 他们一开始没有说清 mirror2自开发初便是16+游戏 不会含有任何成人元素 我们会开启自己搭建的退款通道 请想要退款的玩家在期限之前完成退款 说真的 一个16+游戏没必要做出准备好的内容 也没有必要躲到外面众筹 这很明显是一个谎言 但是愤怒的玩家又怎么有闲心思考后面的真相? 对mirror2和开发商的攻击辱骂如潮水般袭来 “电子仙人跳”事件发生 退款通道由于是开发商自己搭建的网页 需要用户的支付宝信息 联系前面的骗局加上退款通道不透明 更有人想到这很有可能是开发商用来卖玩家个人信息的圈套 大量对其开发商的steam举报被提交 开发商被冲到了风口浪尖
6.地狱走:时间来到23年3月 已经成为众矢之的的开发商递交了最后一份通知“破产通告 开发组解散” 开发组在通知中讲述了事件的起因:由于发行时热度过于出圈 导致开发商收到了大量的匿名举报 举报制作组赚取非法利益(确实) 可能当时只给了开发组两个选项①游泳 继续开发游戏 全部进局子②上岸 中断游戏的18+开发 他们对这件事没有选择 但是他们对玩家的态度是最错误的选择 他们选择隐瞒 继续吸引不知情的玩家购买游戏 直到这一天的到来 由于大量退款以及开发成本的沉没 制作组宣布破产解散 游戏的开发无限期停止 直到开发组有能力再启动项目 mirror2短暂又曲折的一路划伤了句号
到了今天,冷静下来,重新思考整件事情。也许当初我,我和一些人的想法是错误的。
我们认为这是“电子仙人跳,”但是我确实收到了支付宝的全额退款,我的库里甚至什么也没有少 我依然可以玩这个游戏
我们认为是开发商欺骗了我们 他确实欺骗了 但是原因并不是所谓捞钱 而是有更艰难的原因
我也曾攻击过开发商 但不是我被欺骗了而愤怒 而是我可能永远也无法玩到这款游戏的完整版了 我一开始真的很期待mirror2 但现在只收到了满满的失望
结语:开发商确实可恨 可恨在对市场的错误判断 可恨在对玩家的态度不够诚恳 哪怕你小小的暗示 也能为自己搏来很多人的同期 但是他没有 他牙被打碎了就往肚子里咽 被噎死了 但他也确实可怜 成也流量 败也流量 那么多想法与可能 都在那一天结束
结言: