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始终想不明白cs2为什么要弱化扫射呢?

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控枪扫转绝对是cs里的一大视觉盛宴吧,比赛时看到的极致的控枪扫射镜头能让人肾上腺素飙升,远比狙击枪高难度甩狙来的刺激,本身也是go的一大游戏特色,现在这样强行增加枪械水平后坐导致无法完美压枪,对不少曾经以扫射控枪出名的职业哥绝对是个不小的打击吧?



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-13 04:22回复
    同时在此纪念人皇为csgo比赛贡献的最后一场扫射转移


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-13 04:25
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      肯定会调的


      IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-10-13 04:26
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        压枪已死


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-13 04:27
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          抄瓦呗 点射定位


          IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2023-10-13 05:37
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            怎么看都像是没做好 真移除扫转不如随机弹道


            IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-10-13 06:40
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              枪械数值没变但是tick变了,Reddit上有篇贴子是讲这个的,得出的结论是,以ak为例,CS2的子弹射速平均每发要比Csgo快7-10毫秒,所以以前在Csgo里练的压头的弹道在cs2里不适用。此外,本地曳光弹落点跟服务器落点不一致也是导致cs2扫射不如csgo顺的原因之一,csgo是实操跟视觉都不同步,所以当玩家使用cl_interp_ratio 1这个指令时,玩家实际上能获得6-15ms的扫射余量,而由于CS2的实操是用时间戳来计算的,这个6-15ms的扫射余量也变得不稳定,这大概就是有些人觉得现在的CS2是随机弹道的原因。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2023-10-13 07:08
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                就是换了个玩法而已,我觉得挺好的,


                IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-10-13 07:13
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                  subtick的原因


                  IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-10-13 07:37
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                    我觉得是subtick的问题。本地用aimbotz之类的图打bot练压枪和csgo手感没差的


                    IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-10-13 07:55
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                      扫射不行,你不会跑打?


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端20楼2023-10-13 07:57
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                        也算是向1.5 1.6看齐了,记得那时候ak三条随机弹道,每次打子弹给你随机一条弹道,那时候大家都不怎么扫射


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2023-10-13 07:58
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                          IP属地:河南来自Android客户端22楼2023-10-13 08:13
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                            3


                            IP属地:吉林来自Android客户端23楼2023-10-13 08:15
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                              等正式比赛了,看见职业哥的集锦了。估计就知道自己菜就多练了


                              IP属地:河北来自iPhone客户端24楼2023-10-13 08:16
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