银河战士。生存恐惧。通关纪念。
首先想说的就是真的太好玩了。除了一开始熟悉下操作和习惯下地图。后面根本就停不下来。
美术和画面风格给人一种很精致又高级的感觉。配合独有的世界关。真的让人很有沉浸感。
战斗方面也是紧张刺激,节奏感比过往感觉快了许多。Boos战大部分都设计的有趣。初见会有些困难多来几把就也没什么问题了。
地图的探索也和以往不同。每张地图随着进程和剧情之间都会有些交互的影响。同时每个地图并不是单独探索完再去下一个区域。每个地图也分了2-3个部分来回去探索。这地图的设计时常让人感觉到制作组的老道。
故事剧情以及CG播片也照顾了新老玩家,同时也有给人带来更好的沉浸感。
本作追加的那个追杀机器人。也是恰到好处,多和少以及节奏都把握的很到位。
最终战结束后还以为还会和X附体的Boos再战,可惜直接QTE播片了。
通关后再进行全收集,会让人感受到不同的游戏体验。特别是告诉你加速跑和凤凰舞的理解运用。好多个隐藏道具获取真的练了好久。随着最后一个道具拿到。心里也产生了一股空虚和寂寞感。
不过整体感觉这次更线性的探索了。精英怪和Boos方面后期种类再丰富些就完美了。还有尽然没有萨姆斯福利镜头。让人一睹萨姆斯那英姿飒爽的真容。哎……..
真的是好游戏啊~边玩边不舍得结束。
话说为什么萨姆斯最后吸收了X变回来了?
然后有没大佬可以把画廊高清图片拿出来分享一下。自己是没精力去集齐了。#任天堂##NS##银河战士#
首先想说的就是真的太好玩了。除了一开始熟悉下操作和习惯下地图。后面根本就停不下来。
美术和画面风格给人一种很精致又高级的感觉。配合独有的世界关。真的让人很有沉浸感。
战斗方面也是紧张刺激,节奏感比过往感觉快了许多。Boos战大部分都设计的有趣。初见会有些困难多来几把就也没什么问题了。
地图的探索也和以往不同。每张地图随着进程和剧情之间都会有些交互的影响。同时每个地图并不是单独探索完再去下一个区域。每个地图也分了2-3个部分来回去探索。这地图的设计时常让人感觉到制作组的老道。
故事剧情以及CG播片也照顾了新老玩家,同时也有给人带来更好的沉浸感。
本作追加的那个追杀机器人。也是恰到好处,多和少以及节奏都把握的很到位。
最终战结束后还以为还会和X附体的Boos再战,可惜直接QTE播片了。
通关后再进行全收集,会让人感受到不同的游戏体验。特别是告诉你加速跑和凤凰舞的理解运用。好多个隐藏道具获取真的练了好久。随着最后一个道具拿到。心里也产生了一股空虚和寂寞感。
不过整体感觉这次更线性的探索了。精英怪和Boos方面后期种类再丰富些就完美了。还有尽然没有萨姆斯福利镜头。让人一睹萨姆斯那英姿飒爽的真容。哎……..
真的是好游戏啊~边玩边不舍得结束。
话说为什么萨姆斯最后吸收了X变回来了?
然后有没大佬可以把画廊高清图片拿出来分享一下。自己是没精力去集齐了。#任天堂##NS##银河战士#