大概是2019年时玩的太吾,当时好玩的不行,随着正式版出来由于初期总跳红字卡屏于是一直放着没玩,昨天才正式开新档。
或许是因为我战斗选了简单的原因,我感觉正式版比之前要容易太多了。男生女相从璇女峰开局,首先非人的现象比测试版要好,与诸璇女们生了8个孩子和为了逆练的湘女泣苍梧委托界青门把凤仪不渝的妻子刀了不细提,相信这也是大家的日常操作。让我意外的是正式版也过于简单了,昨晚6个小时就打了三座剑冢,连着开头就送的金凰儿一共四座。拿着个七品琴配合湘女泣苍梧掌门以下已经无敌手了,这还是只学了璇女派一家功法的情况下。如果把第五座且打了且学了三阶功法,那不是能随便绑票掌门随便拿功法?
第二点就是感觉游戏还是比较空洞。正式版可以选择自动战斗,还大大简化了之前枯燥的读书,这本来是好事儿,但是整个游戏又显得有些空洞了。众所周知太吾是不像其他游戏那样有复杂支线任务的,但我现在感觉把支线全给砍了也不好,可以增加更多随机事件嘛,比如某门派弟子叛逃啊,镇民请求太吾找回被邪道掳走的亲人啊,路遇红颜知己啊,情人对你脚踏几十条船由爱生恨啊,等等,都能大大丰富游戏性,且能让游戏里NPC不再只是简单的工具人。还有各个门派都要有特点,比如在界青门当杀手接任务,比如璇女峰选美大赛,少林寺出动惩戒邪道,铸剑山庄锻造赛,然山才子大赛,这些都能丰富游戏内容,且并不复杂,比起只是简单练功打怪要好太多了。不知道我提及的部分是否有些在游戏中有了,但目前我是没有碰到。
最后,我心中的太吾绘卷应该是一款可以沉浸式生活的游戏,扮演大侠或大恶人行走江湖。
或许是因为我战斗选了简单的原因,我感觉正式版比之前要容易太多了。男生女相从璇女峰开局,首先非人的现象比测试版要好,与诸璇女们生了8个孩子和为了逆练的湘女泣苍梧委托界青门把凤仪不渝的妻子刀了不细提,相信这也是大家的日常操作。让我意外的是正式版也过于简单了,昨晚6个小时就打了三座剑冢,连着开头就送的金凰儿一共四座。拿着个七品琴配合湘女泣苍梧掌门以下已经无敌手了,这还是只学了璇女派一家功法的情况下。如果把第五座且打了且学了三阶功法,那不是能随便绑票掌门随便拿功法?
第二点就是感觉游戏还是比较空洞。正式版可以选择自动战斗,还大大简化了之前枯燥的读书,这本来是好事儿,但是整个游戏又显得有些空洞了。众所周知太吾是不像其他游戏那样有复杂支线任务的,但我现在感觉把支线全给砍了也不好,可以增加更多随机事件嘛,比如某门派弟子叛逃啊,镇民请求太吾找回被邪道掳走的亲人啊,路遇红颜知己啊,情人对你脚踏几十条船由爱生恨啊,等等,都能大大丰富游戏性,且能让游戏里NPC不再只是简单的工具人。还有各个门派都要有特点,比如在界青门当杀手接任务,比如璇女峰选美大赛,少林寺出动惩戒邪道,铸剑山庄锻造赛,然山才子大赛,这些都能丰富游戏内容,且并不复杂,比起只是简单练功打怪要好太多了。不知道我提及的部分是否有些在游戏中有了,但目前我是没有碰到。
最后,我心中的太吾绘卷应该是一款可以沉浸式生活的游戏,扮演大侠或大恶人行走江湖。