比如,20投的召唤刻印攻略里。(其中召唤为一个有28%常驻暴击率加成而没有爆伤加成的侧击职业)
53刻印:召唤 怨恨 咒术 侧击 腰子
531刻印:召唤 怨恨 咒术 侧击 尖刺+1级腰子
532刻印:召唤 怨恨 咒术 腰子 尖刺+2级侧击 不带2级腰子的理由是3腰子2侧击输出比3侧击2腰子更高
仔细分析一下就发现其中有bug,腰子的加成为1.8%、3.6%、6%攻击力和每级5暴击率,侧击的加成为3%、8%、16%伤害。仔细观察一下发现,腰子的每级成长几乎是一样的为1.8%、1.8%、2.4%,而侧击的成长为3%、5%和8%。
已知:3腰子2侧击>3侧击2腰子
变形一下得到:3腰子-2腰子>3侧击-2侧击=8%
即,1级腰子>7.4%,2级腰子>14.8%,3级腰子>22.8%
首先不讨论腰子的加成是否真的有这么高,假设20投的逻辑成立,那么3腰子1侧击就一定大于3侧击1腰子,那么正确的53刻印就应该是:召唤 怨恨 咒术 腰子 尖刺+1级侧击
如果你的逻辑能支撑你走到这一步,先别急着激动,后面还有更大的坑在等着你呢。。。
53刻印:召唤 怨恨 咒术 侧击 腰子
531刻印:召唤 怨恨 咒术 侧击 尖刺+1级腰子
532刻印:召唤 怨恨 咒术 腰子 尖刺+2级侧击 不带2级腰子的理由是3腰子2侧击输出比3侧击2腰子更高
仔细分析一下就发现其中有bug,腰子的加成为1.8%、3.6%、6%攻击力和每级5暴击率,侧击的加成为3%、8%、16%伤害。仔细观察一下发现,腰子的每级成长几乎是一样的为1.8%、1.8%、2.4%,而侧击的成长为3%、5%和8%。
已知:3腰子2侧击>3侧击2腰子
变形一下得到:3腰子-2腰子>3侧击-2侧击=8%
即,1级腰子>7.4%,2级腰子>14.8%,3级腰子>22.8%
首先不讨论腰子的加成是否真的有这么高,假设20投的逻辑成立,那么3腰子1侧击就一定大于3侧击1腰子,那么正确的53刻印就应该是:召唤 怨恨 咒术 腰子 尖刺+1级侧击
如果你的逻辑能支撑你走到这一步,先别急着激动,后面还有更大的坑在等着你呢。。。