下午吧友叫我修车,游戏都开了那就顺便修一下。
https://www.grimtools.com/calc/4ZD0MmwZ只说要点。
电打最近几个版本的相关加强太多了,我就不一一列举了,只能说从头到脚一个没拉,跟以前完全不是一个BD,也让散件配置成为可能。
虽然电打大部分人第一反应是带萨满玩,但神秘的优势是有高基伤,攻速,高数值优质降抗,一定的生存属性,完全不比萨满差。
圣物的武技因为是个单体伤害,单拿出来看并不强,但双风暴之心让火打变成4目标后就质变了。
无武技双持普攻50%概率双击,伤害期望是150%系数,而刀剑大师则是3下共330%系数,基本等于25%概率让普攻伤害翻倍。
哪怕是对于萨满来说,只要普攻在总伤害中的占比超过50%,刀剑大师的武技对输出的提升就比风暴之眼强了,更别说刀剑大师还提供大量的OA。
手套同理,因为神秘有额外攻速,所以可以用斗士手套拿个强力武技,输出理论上是要比余烬手高一些。
伊格纳法甲拿减伤,整体属性利用率也非常高,好使。
双生命戒撑血补属性,烈焰术士用散件的话我感觉这俩生命戒很难省掉,没破坏上俩焚烧符文也凑合。既然都俩双绿戒了,那肩我也不压配置了,直接上洞察。
裤子有条件最好还是上个好的索拉尔裤,体验会有质的提升。
这个星座框架我就不多分析了,烈焰术士这个点法是比较贪一点的。
总得来说输出算是双持砍刀里第一档的,生存一般,主要是血量太低,吸血也不太够,小怪层不能太莽。boss层推荐双拉,弱鸡组合也可以全拉了一波带走。
成型难度还是太高了,三星推荐吧。