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关于魅魔的一点点心得

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周末打了1困4普,我们是3人小队找野人,不优化,所以很牢,总体13小时左右,基本陪着十几个人成了熟练工,现在谈谈自己的心得。
p1困魅伤害还是很高的,对近战很不友好,紫色光环点名近战也容易直接引爆,建议近战玩家注意力不要全放在输出上,熟练工随意,机制很简单,吃球分好就能过
p2,机制就按血条背板就行,4连也是个很重要的小机智必须会躲,不会就去牢,没啥好说的,说下我认为重要程度的排名 反制哥>奶>团长>d,反制我个人认为是魅魔最重要的一环,什么海龟队,熟练队,要是好几次二段反都没人反到趁早溜
要是能一段包反那是唯一真神,基本就是无脑输出走机制了,二段反应该算是熟练工的常规操作吧,魅魔跳过去八个人空格跟上反制,一个都不中我是不信的,混一点就躲开跳回来那下别吃伤害,基本也没啥太大难度,普魅建议0血机制队友疯了直接处理掉,人多反而乱,不会更是大大的副作用


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-23 11:17回复
    个人认为一段包反的难度跟单拖魂牛差不多,海龟们大显身手的时候到了,你们不会也不行吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-23 11:19
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      说的很对 有个会反制的跟没有 完全不一样


      IP属地:天津3楼2023-10-23 11:25
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        4连是啥


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-10-23 11:25
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          p1可以包反,p2遇到那种边缘乱跑的只能打二段反。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-10-23 11:28
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            困魅P1,55分钟,P2,30分钟,几乎都是门槛装等,有6个人都是第一次打,一两个高10-20装等,P1牢的久是吃球前死人了需要补位之类的没沟通好卡了四五次,别的都还好,感觉P2比P1简单,P1小技能伤害高,不注意就会减员,P2不知道为啥吃血都很少,小技能伤害没有P1高,最后一把过的时候只吃了3个血好像,1队2队都是2奶2督军,反制多了确实舒服不少,专注于机制就行,有个灵光的团长很重要,还有很多说触手难,触手的难点应该是有人染红了吧,不然大部分DPS稍微留下技能1人是够清2根的,富余不少,触手那里是1次过的,减速带没有失误过一次


            IP属地:海南6楼2023-10-23 12:06
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              普魅p2真给我反制爽了,一出反制直接灵动斩加空格上去反制,反制起来就进下一个机制,全程节奏拉满


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2023-10-23 12:36
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                包反就是搞笑的 八个人都得学着去反制


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-10-23 13:29
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                  P1也是我MVP,没截


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-10-23 13:44
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                    这周困魅,枪术 残酷 反制成功100% mvp 因为一直打背,一段只能反50 60左右,但二段包反,so easy


                    IP属地:湖北10楼2023-10-23 14:24
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                      p2第一下没反到直接冲一个屏幕远,不熟练的话空格过去反制感觉很容易吃到大伤害,反正也不缺伤害,离得远就转圈躲一下再打也行。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-10-23 14:49
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                        那么我作为奶当团长还能包反,你该如何应对


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2023-10-23 14:53
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                          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2023-10-23 14:54
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                            本黄拳表示,虽然伤害打不过你们,但是打瘫和反制一把好手


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                              魅魔感觉不怎么看输出。。主要还是走机制。。


                              IP属地:广东15楼2023-10-23 15:55
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