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【②前置篇】施放类技能球生成机制:计时计数双CD

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我们已经明确时间类技能球(简称时间球)的生成机制:
# 仅受时间CD影响 #
进入战斗状态后,
【计时器】开始工作,
每种时间球按照各自的CD,
以相对规律的时间间隔有序生成。
.
当前版本常见的时间球如狼爪、百鸟、铜壁、坚冰的CD都在14秒附近,也有CD更长的时间球如焰灵,在18秒附近。
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【计时器】的一些特征:
① 死亡、停止战斗状态,并不会刷新CD。
依据:1个天狼爪生成的瞬间,角色死亡(天狼爪也跟随消亡)-复活-重新进入战斗状态,并不会立刻生成一个新的天狼爪,而要再等一段时间,新天狼爪才会生成。这跟心法期间死亡,也并不会刷新心法的CD同理。
② 换线、切换灵兽出战,CD计数会被刷新重置。
依据:1个天狼爪生成的瞬间,战斗状态终止并换线,再进入战斗状态会立刻生成一个新的天狼爪。
.
.

那么对于施放类技能球(简称技能球或施放球)的生成机制,
# 受到时间CD和技能施放次数的共同约束 #
进入战斗状态后,
【计时器和计数器】同时工作,
计时器计算每个施放球的冷却时间,
计数器计算角色施放技能的次数,
只有冷却结束并且次数达标后,
施放球才会生成。
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【计数器】的一些特征:
① 死亡、停止战斗状态,计数器不会刷新重置。
依据:有时进入战斗状态释放一两个技能,就生成了施放球,这是前一次战斗积累了施放次数的结果。
假设爪击生成需要技能施放14次,第一次战斗总共施放13次技能,爪击并未生成,随后停止战斗状态,但计时器仍然计算爪击的冷却时间,计数器仍然保持原有计数,待冷却时间结束,再进入战斗状态,只需施放1次技能,便能生成爪击。
② 换线、切换灵兽出战,计数器会重置。
建议:切线后即使不战斗,也养成卡一下战斗状态的习惯,提前启动施放球的计时器,有利于施放球的生成。
③ 法连、攻击多个目标均不影响计数。
攻击次数为1次的群攻,即使攻击多个目标,也只按1次技能施放进行累积。法连也只计数1次,不会加快施放球的生成。至于触发乱舞、经络、灵兽球,目前也认为不能加速施放球的生成。
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测试中发现,
相同的施放球,
每次生成所需计数并不是固定值,
更像是固定区间内的随机值,
如爪击生成所需的技能施放次数,
在10次到16次之间都有捕捉到,
但集中趋于12-14次。
有时施放技能后会瞬间生成多个施放球,
该机制避免了这种现象的频繁发生。
这里提出2个有可能影响施放球生成计数的因素,攻击目标和攻击频率,攻击同一个目标,更快的攻击频率,施放球生成所需计数可能越趋于最小值。
而不同的施放球,
其CD与生成计数也可能不同,
比如逢凶化吉属于CD最短(平均12秒)、生成所需计数最少的那一类施放球,所以在战斗中能频繁观察到逢凶化吉的生成。而治疗类的绿色施放球,CD往往更长、生成所需计数也要更多。
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最后对于受击球的生成,
也受到类似双重计数的制约,
不仅需要完成冷却,
还要挨够一定次数的打,
受击球才会生成。
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IP属地:陕西1楼2023-10-24 13:00回复
    聪明的宝子应该能猜到下一篇会发什么了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-10-24 13:03
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      简单的来说 按个施法条的技能取消掉攒球


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-10-24 13:41
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-10-24 13:42
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          对于物系而言 效果确实明显,卡好爪先出手第一刀带爪经常就秒了


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-10-24 13:47
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            加精


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-10-24 14:15
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              我顶


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-10-24 15:01
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                三连警告


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-10-24 15:02
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                  来了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-10-24 15:10
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                    那释放球的相关cd会不会跟灵兽的品阶有关,比如妙品的爪击跟低品的爪击,甚至于时间球妙品的连爪和低品的连爪,cd和计数器是大概差不多还是有区别,以前总有人说低品出球的速度比妙品玄品都要快


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-24 15:20
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                      好好好


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-10-24 15:21
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                        法系法连感觉施法球攒球快些,难道是错觉


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-10-24 15:54
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                          所以抛开球本身效果的话,其实技能球也不是说用不了,正常一时间球加一个技能球就饱和了。如果用3个技能球也可以比的上速度


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-10-24 16:46
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                            所以z仙人怎么升仙的


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-10-25 01:58
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                              malibu大佬,为什么感觉凤凰很垃圾,不如天狼呢,感觉5555凤凰也一般


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-10-25 12:50
                              收起回复