在《崩坏·星穹铁道》这款游戏中,内鬼的问题是一个复杂而多变的话题。虽然我不清楚具体的游戏规则和剧情发展,但是我可以给你一些一般性的建议和分析。首先,关于角色卡牌的调整问题,这通常会根据游戏的更新、平衡性修复以及新的玩法需求来进行。如果一个角色的设定或技能被认为过于强大或不公平,那么开发者可能会进行相应的削弱或者调整。同样的道理也适用于“藿藿”这个角色。然而,这种调整体现在具体的时间线上是不确定的,可能在下一次版本更新中就会有所改动,也可能不会立即进行调整。因此,对于未来是否会有进一步的调整,我无法给出确切答案。其次,“专武有点抽象,本体又有点尴尬”,这个问题可能是指某些玩家觉得某个角色的专属武器(专武)与该角色的特性和能力不太匹配,或者是说这个角色的基础表现相对较弱。这种情况确实有可能发生,因为不同的角色在设计时可能会有各自的特点和优缺点。一般来说,设计者会在设计和平衡这些特点时考虑到这一点,并尽量使每个角色都有其独特之处和价值。不过,这也并不意味着一定不能改变或改进现有的角色设置。如果在测试过程中发现某个特定角色存在明显的不均衡性问题,相关的修改是很有可能的。当然,如何去理解和处理这些问题需要具体情况具体分析。最后,我要强调的是,《崩坏:星穹铁道》是一款非常受欢迎的游戏,并且已经有一段时间了。随着时间的推移和新玩家的加入,对游戏的体验和理解也在不断变化和发展。所以我相信开发团队会对反馈和建议保持密切关注并进行适当的优化和改善。如果你有特定的担忧或疑问,可以尝试通过官方渠道向他们反映你的意见和建议,也许他们会采纳并在未来的更新中进行考虑和应用。