9.最后这条就不是写给策划的了,而是真正能将这游戏的收益装到口袋里的股东们,字节跳动是一个很优秀的科技和文化公司,贵公司有无与伦比的用户数量基础和科技积累,内涵段子、抖音、西瓜视频等很多优秀的产品均赢得了很多用户的青睐,正如贵司“保持创业心态,始终开创而不守成”的企业文化一般,我相信贵司在进军游戏行业的时候也是怀揣着颠覆传统游戏行业的目标的,在这样的目标下,一个长久运营的游戏应该是富有活力的,可以通过优秀的游戏内容吸引更多的用户参与进来,而不是守着首发宣传那些用户一轮又一轮的割,对此,请树立对游戏部门正确的考核标准,将考核重点更多的放在新用户数量,玩家流失率、活跃玩家人数、付费用户数量及比例、二创热度等方面,减少对于总业绩的考核比重,让整个开发组和策划组能更多的关注游戏本身的可玩性和玩家的心声。
即使我高估你们了,你们只要钱,一款运营稳定、用户基数大、热点高的ip也能带来很多品牌价值和附加收益,同时,更多的用户和稳定的运营、较高的付费玩家占比、稳定的付费习惯远比大量降低的用户数量和集中在少数玩家身上的消费所带起来的充值更能赢得投资者的信任和关注,贵公司还未上市,游戏业务的用户基数和良好的口碑相信也能成为ipo的一大助力。请保护好每一个用心在做游戏的开发者、每一个立足长远的运营和宣传人员、善待每一个热爱晶核这款游戏的玩家、每一个哪怕最普通的消费者,让字节的游戏真正成为一个品牌,真正拥有“字节范”。