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我有一计可以拯救元素链

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看到吧里对于元素链的不看好,导致我梦里梦到了一种全新的元素链,还挺完美的,分享给大家


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-30 00:49回复
    打完冰元素,再打火元素,手牌内的一张水元素随机减一费,打完火元素再打冰元素随机获得一张风元素随从



    IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-10-30 00:55
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      打完电元素再打冰元素,你召唤的下一个冰元素随从获得一次横扫,打完冰元素再打电元素,随机获得一张双元素属性带有电元素的随从




      IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-10-30 01:02
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        说的可能有点杂,大家理解大概意思就好了,目前的元素萨满完全可以支撑这种元素反应合适设定每个元素的反应也不会超模,目前出现的基础单一元素属性有冰,火,光(牧师和圣骑士职业元素,中立的蜡烛和蜡烛暴怒者应该属于光和火的元素),雷,风,奥术(法师较多),暗(焦油)


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-30 01:10
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          我觉得暴雪都可以开一个全新的游戏立项了,就以元素反应为主题做一个游戏,最好是养成的,大世界无缝的那种


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-10-30 01:13
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            不如把元素精简成三种 蓝加攻火加法强雷加甲 然后根据三种球的组合放
            肯莱克的天坠之火
            加拉隆的深渊之河
            考瑞克斯的杀戮之墙
            哈雷克之火葬魔咒
            布鲁冯特之无力声波
            恩多里安的恶之混洞
            来自虚空的火焰撞击
            卡尔维因的窒息产物
            西梅尔的精华脉冲
            米瑞特之阻碍
            托纳鲁斯之爪


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-30 01:57
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              节奏设计很好,3费就被快攻踢死了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-10-30 02:38
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                要是一部分法术归到元素类就好得多了,这么多花活还是没得玩


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-10-30 02:45
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                  这么改完元素卡组上手难度直接劲增猛增狂增,打个牌还得记一整套元素反应,前面的元素牌还得重新设计,关键是这么复杂的一套东西还只有元素这一种卡组能用得上。这种东西我觉得适合放到冒险模式或是作为一个新游戏的核心玩法,而不是直接塞到炉石传说的经典模式里。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-30 03:06
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                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-10-30 07:43
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                      不如加张中立橙卡效果为:对战开始时,如果你的牌库有15张元素牌就每回合给你个011元素


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2023-10-30 07:50
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                        不如一费元素战吼塞一个11元素至手牌,然后这个元素又可以战吼塞11元素到手里,然后又可以战吼塞11到手里


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-10-30 08:10
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                          有一说一,创意挺好的


                          IP属地:河南15楼2023-10-30 08:17
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                            出个橙 532用11的会突袭元素填满你的手牌


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-10-30 08:32
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                              不如元素真爱,你的每个回合的第一个元素减少3费,效果持续到你元素链断掉


                              IP属地:加拿大来自Android客户端17楼2023-10-30 09:22
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