说真的,策划在设计这个boss的时候,根本就没有考虑过,你设计的是一个25人团本,是要将职业多元化考虑进去的。而不是做特么这个一坨带着明显职业歧视的狗谢机制!
开场突起手,龙驭刚满不过十秒,又要准备扶摇。别的职业走在地上能随时按扶摇,咱傲血骑在马上,你提不提前下马踩扶摇?好,你打了几轮,找到了最佳的下马时机,将这个机制的输出亏损做到最小化。可之后每一次扶摇都是卡在你刚上马没多久的时候,要是打渊的话,任驰骋的cd根本不够转,循环直接烂掉。
然后下一个机制,出剑了,正好点到你了,然后你打着打着就会发现,才打了一半不到的时间,你的牧云没了!没有牧云buff,傲血的输出至少要降低12%!!现在你要怎么办?下马去补牧云吗?那就少了21%的龙驭增伤哦。没办法,只能捏着鼻子继续打。
然后现在问题就来了,傲血的输出本来就不高,又没有爆发,如今还少了12%的输出!这个剑,怎么打?
傲血有啥爆发?就一个雷,渊又不能用,渊用了你龙驭还是得没!天策打这个剑真的特别疲软,就像是阳委一样,再起不能,你只能期望你能多触发几次虎贲,这样才能打出足够的伤害,不然就只能靠同组的队友抬你一手为你补伤害。
说真的,我知道天策傲血不强,我也不想去和那些版本之子们争,我23w装分被一群21,22的爹踩在脚下我也无所谓,待在第九第十也挺好的,至少输出合格,有过本的资格。我默默的拍装备,默默的玩,默默的孤芳自赏,无所谓啊,只要我有的玩就行,
然而这次的老二真让我感到非常非常的无奈,我整体输出排在中游,却因为职业设计与副本设计的缺陷,让我这个傲血玩家在老二面前面临着被优化的风险。人家不嗑药轻松打的,我得磕上全套小药才能勉强保住不被优化,为什么?我们傲血玩家花的点卡就不是钱?我们傲血穿的装备就不是装备??
为什么策划在明知道傲血这些技能设计得相当有问题的情况下,就是不愿意改呢??就是为了恶心玩家吗?