现在战场趋向于抱团推进,结果是打团的时候基本先上的都是白给的,以至于大家都等着有人先上,自己后面吸血。上赛季辽东未削弱之前还有辽东作为前排主动接敌,而如今伴随着远程兵团的加强,战场环境急剧恶化。
出一个总评分机制,如下:
讨兵积分:30分 辅助积分:10分 兵团承伤:20分 兵团造成伤害:10分 武将承受伤害:5分 武将造成伤害:10分 讨将分:5分 战场贡献积分(断点,踩点,破阵等)5分 器械类得分:5分
总分满分100分。
然后以这个分数结算排名高低,各类分数可以适当调整,这样才能全方位展示大家对战场的贡献,不至于冲锋在前的勇士被吸血还被喷杀敌少,拿命去断点去破阵去切后排0-5被喷菜B。
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讨兵积分:30分 辅助积分:10分 兵团承伤:20分 兵团造成伤害:10分 武将承受伤害:5分 武将造成伤害:10分 讨将分:5分 战场贡献积分(断点,踩点,破阵等)5分 器械类得分:5分
总分满分100分。
然后以这个分数结算排名高低,各类分数可以适当调整,这样才能全方位展示大家对战场的贡献,不至于冲锋在前的勇士被吸血还被喷杀敌少,拿命去断点去破阵去切后排0-5被喷菜B。