熊妹玩家浅谈一下熊下赛季该怎么办
首先说一下结果 熊妹可能变成完全辅助类的角色,或者干脆被画家+绯莎的阵型优化掉。
先从战斗方面来说
熊的伤害衰减机制是所有主武器中最大的 在20m达到衰减巅峰。
改版后伤害变化了很多,但具体还是不容乐观。即使在表单上你看到了中距离(15m)表格提升了伤害 但实际上熊妹衰减机制是另算的。不过具体还得看看实战表现。
最令熊战斗力不容乐观的是弦化减伤的效果提升25%(原15%)
在第一赛季中,经常玩熊的可能习惯性遇到主武器满弹匣贴脸下去有人概率性不死的情况(但其实也正常 因为按照全爆头22来算也需要10枪倒一个)这很大程度上都因为在第一次受击时对方就已经进入弦化姿态进行减伤了
这里以15m伤害来算
18*0.75=13.5
也就是一个弹匣要命中弦化姿态的人至少17枪才能干掉。
那如果是。。。减伤呢
18*0.6=10.8
那就是大概20枪
下赛季加入了减伤25% 这里肯定就需要二十枪以上的命中才能倒人了,所以主动掉对面点,你必定是弱势的。
所以这里很多熊妹玩家就选择了拿上小蜜蜂去补一下伤害,但很不幸,小蜜蜂伤害也削弱了。
我个人建议下赛季全体熊妹都应该学沙鹰。
其实很简单。
你如果小蜜蜂收残血玩的多,那么一定看过很多这样的视角。
大狙一枪身或头
大狙掏沙鹰或重焰
连狙弦抽
步枪换弹
这些里面所有人都是你非常难以处理的,即使你的小蜜蜂有子弹。
因为他们的瞬时爆发高于你,且已经在弦化状态,而你在急功近利用小蜜蜂收残血,这个时候你必定不是弦化状态 他们就有很多时间慢慢的把准星移动到你头上。然后突然开一枪。
正确的解法只有一个,你也起沙鹰。
因为你可以进入弦化状态和对方互相博弈,凭借你可能是200血挨俩枪沙鹰的优势()
不过我还是推荐别玩熊。
熊在防守方受欢迎的原因其实还是因为他的枪短且功能性,绯莎放出来后,防守方就有双突击位了(甚至还有信息),而控场熊可以下场是因为。。。
画家。
理由很简单:
①进攻可以站在冰上打架,但绝对不会硬站在画家颜料上打架。
②画家不用傻乎乎的铺个颜料需要熊那么久的时间。
首先说一下结果 熊妹可能变成完全辅助类的角色,或者干脆被画家+绯莎的阵型优化掉。
先从战斗方面来说
熊的伤害衰减机制是所有主武器中最大的 在20m达到衰减巅峰。
改版后伤害变化了很多,但具体还是不容乐观。即使在表单上你看到了中距离(15m)表格提升了伤害 但实际上熊妹衰减机制是另算的。不过具体还得看看实战表现。
最令熊战斗力不容乐观的是弦化减伤的效果提升25%(原15%)
在第一赛季中,经常玩熊的可能习惯性遇到主武器满弹匣贴脸下去有人概率性不死的情况(但其实也正常 因为按照全爆头22来算也需要10枪倒一个)这很大程度上都因为在第一次受击时对方就已经进入弦化姿态进行减伤了
这里以15m伤害来算
18*0.75=13.5
也就是一个弹匣要命中弦化姿态的人至少17枪才能干掉。
那如果是。。。减伤呢
18*0.6=10.8
那就是大概20枪
下赛季加入了减伤25% 这里肯定就需要二十枪以上的命中才能倒人了,所以主动掉对面点,你必定是弱势的。
所以这里很多熊妹玩家就选择了拿上小蜜蜂去补一下伤害,但很不幸,小蜜蜂伤害也削弱了。
我个人建议下赛季全体熊妹都应该学沙鹰。
其实很简单。
你如果小蜜蜂收残血玩的多,那么一定看过很多这样的视角。
大狙一枪身或头
大狙掏沙鹰或重焰
连狙弦抽
步枪换弹
这些里面所有人都是你非常难以处理的,即使你的小蜜蜂有子弹。
因为他们的瞬时爆发高于你,且已经在弦化状态,而你在急功近利用小蜜蜂收残血,这个时候你必定不是弦化状态 他们就有很多时间慢慢的把准星移动到你头上。然后突然开一枪。
正确的解法只有一个,你也起沙鹰。
因为你可以进入弦化状态和对方互相博弈,凭借你可能是200血挨俩枪沙鹰的优势()
不过我还是推荐别玩熊。
熊在防守方受欢迎的原因其实还是因为他的枪短且功能性,绯莎放出来后,防守方就有双突击位了(甚至还有信息),而控场熊可以下场是因为。。。
画家。
理由很简单:
①进攻可以站在冰上打架,但绝对不会硬站在画家颜料上打架。
②画家不用傻乎乎的铺个颜料需要熊那么久的时间。