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卡拉彼丘正在流失所有的用户

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第二赛季一改游戏直接进入死亡倒计时,原因我底下细说。步枪的ttk变短和全距离制霸导致整个游戏的底层机制都变了,任何战术博弈都将不复存在,爆破模式已经失去了它原本的意义,弦化的作用也变的微乎其微,卡拉彼丘最核心的玩法已经被抛弃了,而纯枪法竞技游戏是会让玩家迅速流失的,如果不尽快重新进行版本调整应该很难看到下赛季了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-03 03:24回复
    就算改成步枪两枪头倒都能看见下个赛季,签了合同的你放心,能做这么大的改动起码策划还在蠕动,不是在地上直接暴毙了,看这一星期能不能有补丁,本来就是个突发奇想的作坊他大改还挺意外的,就是改成一坨了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-11-03 03:44
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      首先明确一点,卡拉彼丘的核心玩法是什么?我认为是弦化,这也是游戏的特色,在对枪的时候弦化降低受到伤害互相拉扯博弈,通过弦化移动到各种地方,弦化移动也给了角色很大的纵深立体机动性,间接丰富了地图的设计,也就增加了多种多样的进攻路线和战术,增加了爆破模式的博弈性。
      弦化在战斗中起着丰富的作用,首先是减伤,受到伤害后立刻按紧弦化可以有效规避伤害,飘飞或贴墙移动能大幅降低敌方的命中率,在撤退或者强行进攻时活用弦化可以很好的达成目的,有伤害减免甚至能从多条枪线下生还,吸引火力为队友创造输出空间或者等对面子弹打空了反打,代价是弦化时不能开枪,移速降低,可以说弦化之间的博弈是战斗中不可或缺的一环,但卡拉彼丘现在正在抛弃这种弦化博弈。
      为什么这么说?原因很简单,以前的步枪载弹和伤害不高,不被交叉枪线集火的时候按死弦化对面一个弹夹是大概率处理不掉你的,就算真的非常准能打倒你也要花费大量的子弹和时间,同时自身长时间处在非弦化且开枪暴露位置的危险状态,因为步枪打非弦化敌人的ttk是比打弦化敌人的ttk短的多的,所以帮你架枪的队友理论上能在对面把弦化的你打死前无压力的解决掉非弦化且暴露位置的对面,这也就是为什么一打二非常难打的原因。大狙超模也是因为能在对面弦化前就一枪放倒,或者更离谱的弦化时一枪头超短ttk击倒,能迅速让对面减员自己又大部分时间处于弦化,几乎无法被反制,步枪处理狙爷又很危险,近距离不仅容易被反打还容易被大狙的队友补掉,只有另一把狙才能处理狙爷


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-03 04:01
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        二次元角色cf,建议卡拉彼丘ch把那些暴露位置的挂壁角色都删了,只留步枪加个能重复选就行了,力争今年就倒闭!


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-11-03 04:21
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          然而现在全体步枪大加强后一切都变了,即使加强了弦化减伤,受到伤害后在反应过来弦化时血量已经不健康了,就算按死弦化也大概率会被步枪剩余的子弹打死,步枪不仅伤害高了还多了5颗子弹很难不死,自己去训练场打打训练2的弦化人就知道了,一梭子过去对面无论是飘飞还是侧身基本都是直接死的,更别提一开始不是弦化状态的真人了。
          这就导致一个恶性问题,既然我弦化也会被打到死,为什么我还要弦化拉扯期望对面没子弹了反打?我为什么不一开始就不弦化和对面正面对枪爆了?这就是目前的最优解,反正弦化躲不开子弹也是死,不如正面直接爆,所以直接5步枪冲点最有效率枪线最多,不需要考虑什么战术策略分走假打,下包会亏一条枪线不利于对枪所以不用下了,杀就完了,枪法硬就是一切,走到哪杀到哪,颜料减速雷照冲,反正见面就是对枪谁弦化谁吃亏,一切的战术博弈都会失效,并转化为拼枪法的白刃战,杀完就赢了
          在这种强度的对抗下枪男是爽了,但是被捞的薯条毫无游戏体验,必定率先退游,薯条没了变成枪男互捞,匹配时间必定大幅延长或加入大量人机,枪男也会感到无聊去玩其他更火的射击游戏,卡丘世界彻底凉凉,如果不改过一个月再来看看我现在说的对不对


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-11-03 04:24
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            主要是不好玩,单纯对枪太无聊了,原来有拉扯才有意思,现在反而是直接莽最优,因为首先狙削了,其次先手的人能打出更高的优势(伤害提高了),放在进攻方就是开局5把枪直接冲你,弦化纯纯变成了摆设,本来弦化就慢,现在这种环境,你弦化就是当龟速靶子,不跑就等着被抓


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-11-03 04:37
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              我只能说,现在版本战术意义作用不大,战术就是令封墙进点,然后4把步枪突突突完了。
              以前你这局打不过,下一局我换个战术,我骗一下,我偷个包。现在,枪法时代你们队步枪打不过对面,纯坐牢,怎么换战术你都打不过。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2023-11-03 05:41
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                已经卸载了


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-11-03 06:09
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                  快进到卡拉彼丘滑坡吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-03 07:11
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                    大狙削弱前也是这样的,大狙毁了游戏,现在是步枪毁了游戏,我建议直接卸载得了还关注这游戏干嘛


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-11-03 07:29
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                      之前大狙真的很恶心吗?
                      我感觉还行,大狙对步枪有远距离的压制力。可以让双方有更多的博弈。步枪手也得仔细考虑考虑怎么个进店法。
                      其实大家都说大狙机制强,确实是很强,但是如果少了这层机制,卡拉彼丘就是一个一边倒的游戏,纯看突破与步枪了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-11-03 07:32
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                        笑死,咋改都不对,你游玩家是真的喜欢指手画脚


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-11-03 07:40
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                          等我爽完之前先别改


                          IP属地:浙江15楼2023-11-03 07:41
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                            现在海尔兄弟,令还好,信直接成小丑了,上赛季明显能感觉龟壳有点用处,这赛季,已经秒躺了无数次了,要射速没黄点之前没射速,伤害不如明和鲨鱼一根毛,除了88区,都是4个短枪无脑进点,你敢架枪?4个人每个人泼几枪,但凡泼到几下头,你就遭不住,跑又跑不掉,现在夸克局,都说现在进攻比防守好打。令和画家还能靠初始的高额爆头伤害和射速辅助一下步枪,信我是真的感觉这版本一无是处了。现在这环境,打一段时间绝对会恶心。


                            IP属地:浙江16楼2023-11-03 07:44
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                              这不是mmr自己选的吗,我把狙击放下的,玩步枪✌️爽的一笔


                              IP属地:河北来自iPhone客户端17楼2023-11-03 07:46
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