最近看得最多是蜘蛛侠 霍格沃兹这种游戏是粉丝向游戏,然后就有别的声音说那宝可梦也是粉丝向
拜托,粉丝向游戏早几年不都是指的那些例如《轨迹系列》,或者万代的一些《刀剑》之类的漫改作品? 这些作品的特征都是定价贵,技术力落后时代,成本低,销量低,路人玩家都懒得去看一眼的东西?
而最近的漫威蜘蛛侠2则是投资高,宣发大,销量高,大ip,面相所有玩家开发的3A大作,这是个🔨的粉丝向游戏
至于宝可梦,虽然在技术成本上可能远不如蜘蛛侠这类游戏,但凭它的知名度,销量也很难说是粉丝向游戏,甚至在部分地区国家还是是家喻户晓的名字
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=07545e49170fd9f9a0175561152cd42b/854d8bec8a1363278e7cb306d78fa0ec09fac781.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_31481953d876bd211c4ce5c0afb28226)
拜托,粉丝向游戏早几年不都是指的那些例如《轨迹系列》,或者万代的一些《刀剑》之类的漫改作品? 这些作品的特征都是定价贵,技术力落后时代,成本低,销量低,路人玩家都懒得去看一眼的东西?
而最近的漫威蜘蛛侠2则是投资高,宣发大,销量高,大ip,面相所有玩家开发的3A大作,这是个🔨的粉丝向游戏
至于宝可梦,虽然在技术成本上可能远不如蜘蛛侠这类游戏,但凭它的知名度,销量也很难说是粉丝向游戏,甚至在部分地区国家还是是家喻户晓的名字
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