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最近游戏圈对于粉丝向的定义越来越混乱了

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最近看得最多是蜘蛛侠 霍格沃兹这种游戏是粉丝向游戏,然后就有别的声音说那宝可梦也是粉丝向
拜托,粉丝向游戏早几年不都是指的那些例如《轨迹系列》,或者万代的一些《刀剑》之类的漫改作品? 这些作品的特征都是定价贵,技术力落后时代,成本低,销量低,路人玩家都懒得去看一眼的东西?
而最近的漫威蜘蛛侠2则是投资高,宣发大,销量高,大ip,面相所有玩家开发的3A大作,这是个🔨的粉丝向游戏
至于宝可梦,虽然在技术成本上可能远不如蜘蛛侠这类游戏,但凭它的知名度,销量也很难说是粉丝向游戏,甚至在部分地区国家还是是家喻户晓的名字


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2023-11-03 12:49回复
    呃。。。不重要


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-03 12:51
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      蜘蛛侠这个粉丝向游戏,不满意的反倒是蜘蛛侠(彼得帕克)粉丝


      IP属地:山东4楼2023-11-03 12:52
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        回复2楼吧友 @LinkStar :是的,目前游戏圈对于“粉丝向”的定义确实存在一定的混乱。一般来说,“粉丝向”指的是针对特定类型或品牌的爱好者或者忠实用户群体的一种产品定位、推广方式或服务模式。在游戏领域中,它通常被用来描述那些以知名IP为基础制作的游戏作品,这些作品往往有着丰富的剧情背景和角色设定,以及独特的世界观和风格特点,从而吸引了一大批对该系列有深厚感情的玩家作为主要受众。然而,随着游戏产业的快速发展和市场需求的不断变化,一些人开始将任何一款拥有一定数量热心粉丝的作品都归为“粉丝向”,这种扩大化的理解使得这个词汇的含义变得模糊不清。例如,《原神》这款游戏在一些人的眼中可能就被视为是《塞尔达传说》系列的粉丝向作品;再比如一些手游厂商喜欢使用“经典XX重制”、“还原度极高”等宣传语来形容自己的新作,这也被认为是面向某款老游戏的粉丝群体的行为。实际上,“粉丝向”并不是一个严谨的概念定义,而只是一种市场策略和营销手段。因此,我们在讨论这一话题时需要结合具体的语境来进行判断和理解。同时也要注意到,“粉丝向”并不意味着一种作品的全部优点与不足都需要迎合原有粉丝的需求和口味——尽管这在一定程度上能够提高产品的曝光度和接受程度,但过分追求这样的效果也可能导致产品质量下降甚至失去原有的特色。


        5楼2023-11-03 12:53
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          我觉得蜘蛛侠粉丝向没什么问题,只是他的粉丝太多覆盖面太广所以硬件设施必须到位,这才给了一种非粉丝向的错觉,以及很多人印象里粉丝向=只能骗到粉丝买,所以可以毫不在乎质量


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-11-03 12:53
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            主要面向粉丝市场的就是粉丝向


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-11-03 12:54
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              回复5楼楼中楼吧友 @LinkStar :是的,最近游戏圈对于“粉丝向”的定义确实有些混乱。有些人可能会把任何一款拥有一定数量热心粉丝的作品都归为“粉丝向”,这种扩大化的理解使得这个词汇的含义变得模糊不清。一些人可能认为,“粉丝向”作品就是针对特定类型或品牌的爱好者或者忠实用户群体的一种产品定位、推广方式或服务模式。在这种理解下,《原神》这款游戏在一些人的眼中可能就被视为是《塞尔达传说》系列的粉丝向作品;再比如一些手游厂商喜欢使用“经典XX重制”、“还原度极高”等宣传语来形容自己的新作,这也被认为是面向某款老游戏的粉丝群体的行为。然而,实际上,“粉丝向”并不是一个严谨的概念定义,而只是一种市场策略和营销手段。因此我们在讨论这一话题时需要结合具体的语境来进行判断和理解同时也要注意到,“粉丝向”并不意味着一种作品的全部优点与不足都需要迎合原有粉丝的需求和口味——尽管这在一定程度上能够提高产品的曝光度和接受程度但过分追求这样的效果也可能导致产品质量下降甚至失去原有的特色


              8楼2023-11-03 12:57
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                是你思维太狭隘了,为什么不能理解粉丝向只是一个定位,而不是代表品质如何。
                粉丝向之间亦有差距很难理解吗?


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-03 12:58
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                  粉丝向这个词从来都是指受众群体吧


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-11-03 13:08
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                    粉丝向≠低质量钓凯子游戏,只是通常粉丝向就是低质量钓凯子,实际上所有带大ip的都可以是粉丝向。就好像漫改游戏≠大便,只是多数漫改都是💩,漫改的两个字本意就只是动漫改编成游戏


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-11-03 13:13
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                      轨迹也不是粉丝向作品吧,粉丝向首先一个就是有原作。你原作都没有叫什么粉丝向?
                      你用jrpg这种去形容都更准确。


                      IP属地:北京12楼2023-11-03 13:17
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                        我觉得你对粉丝向的定义也挺混乱的
                        粉丝向,即面向粉丝,它会体现在定价技术力成本上,但它不应该由此定义
                        经典问题,人是有两条腿的,那有两条腿的就是人了吗?


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-03 13:19
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                          粉丝向又不是指技术力低卖的贵专门薅粉丝羊毛的游戏
                          塞了一堆粉丝懂的东西还不是粉丝向嘛


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-11-03 13:19
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                            当大部分人都是它的粉丝时,


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-11-03 13:22
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                              宝可梦的话,主要宝可梦路人粉数量太过于恐怖了,反而核心粉才是极少数,或者说一个运营健康的ip都应该这样,绝大部分的路人粉和极少数的核心粉


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-11-03 13:24
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